InformáticaXogos de ordenador

Cal é a mellor vantaxe - "interceptar" ou "Eagle Eye"? Descrición, características e recomendacións

C 6-7 niveis de equipamento de bombeo de tanques comeza a esixir unha enorme cantidade de experiencia. A partir dese momento, tórnase importante escoller o camiño correcto do desenvolvemento para a tripulación. Ao final, non sería só tempo para mellorar a experiencia ata o 100%, pero tamén para bombear habilidades adicionais. Hoxe miramos para estas vantaxes como "interceptar" e "Eagle Eye", así como a súa sinerxías.

sistema de habilidade

Antes de decidir cal é o mellor Perk - "Eagle Eye" ou "interceptar" é necesario explorar o xogo completo. O feito é que segundo as capacidades do sistema no WOT, a tripulación pode aprender absolutamente todas as habilidades. Entón, escolla "interceptar" ou "Eagle Eye" non ten sentido. Só ten que decidir as habilidades que precisa antes. Paga a pena considerar que para cada habilidades posteriores son necesarios dúas veces máis experiencia. Polo tanto, a definición do estadio primario é moi importante.

Tamén é necesario entender que estas habilidades non son mutuamente exclusivas, e os seus bonos son sumados. Ademais, as habilidades están empezando a traballar tras a súa primeira cento estudo. Entón non leva-los para a fronte, xogando en tanques de arriba. Tomando os últimos habilidades de datos, a pesar dos elevados custos de experiencia no estudo, vai ter unha boa vantaxe sobre os adversarios disfrazados.

ollo de aguia

Imos entender a diferenza entre "Eagle Eye" do "interceptar". É o suficiente para ler a descrición das dúas vantaxes. "Eye" - é unha habilidade que pode ser dominada por só o comandante tripulación. Dá aumento de 0,02% na avaliación para cada porcentaxe habilidade estudada ea cantidade de 2% co estudo completo.

A súa principal vantaxe é a de aumentar o alcance de detección do inimigo con danos á unidade de observación. Ata o 20% como máximo de bombeo. Isto levanta un dilema para a eficacia do uso desta regalia en diferentes tipos de máquinas. Pero imos discutir iso un pouco máis.

interceptación de radio

Consideramos un privilexio "Eagle Eye". "Intercept" é semellante ao principio de acción, pero non ofrece ningún beneficio adicional. Para estudar esta habilidade só pode operadora de telefonía móbil. Este, de feito, é unha das razóns de que non é necesario escoller entre as competencias dos Estados Unidos. pode estudar os dous primeiro, se é necesario.

En suma, "interceptar" dá ata 3% da franxa de visualización coa capacidade de bombeo. É interesante que esta habilidade é case a única utilidade para un operador de radio, entón é probable que sexa o primeiro en saber de calquera maneira. Ademais, o operador de radio é un dos mellores tripulación para bombear as habilidades secundarias. Tras estudala, por exemplo, "Reparación", recibirá un extra de 25% para equipos de recuperación de velocidade na técnica con 4 persoas. Entón probablemente terá que escoller entre as habilidades secundarias e "interceptación", no canto de "Eagle Eye".

tanques de luz

O obxectivo principal tanques lixeiros no xogo - intelixencia. Obtención de información precoz sobre o inimigo é moi importante para a supervivencia de radioterapia e para o equipo no seu conxunto. Para mellorar a iluminación do inimigo a oportunidade de xogar este tipo de tecnoloxía, non hai necesidade de escoller o que levar - "Eagle Eye" "interceptar" ou Afortunadamente, estas dúas habilidades apilar efectos e traballar á vez.

A desvantaxe é só que o efecto adicional de "ollos" correndo detrás de dispositivos de danos en tanques lixeiros inútiles. Quere inmediatamente destruída cando acadar, ou queda sombra invisible e desviar proxectís inimigos. Pero no estudo de ambas habilidades, recibirá un extra de 5% da gama de visualización ou para a detección do inimigo, se revisar e, polo tanto, o máximo é de 445 metros.

tanques medios

Con estas máquinas é un pouco máis complicado. Pode participar nas escaramuzas posicionais. Forza no seu equipo máis, e pode soportar acertos críticos. Hai elementos de loita posicional e lento empurrando adiante.

Xogando nun tanque medio, dependerá do modelo. Na máquina rápida e manobrável mellor, antes de todo, para estudar as habilidades, o que estamos considerando. Por máis lento que sería mellor primeiro en tomar o comandante "Sexto Sentido". En xeral, a detección do inimigo non está incluído nas tarefas principais de tanques medios. Con todo, debido á "gran aleatoriedade Bielorrusso" no equipo pode estar falta LT, e entón tes que asumir o seu papel. Nestes casos, sería mellor usar "interceptar".

tanques pesados

Lenta e fráxil, por incrible que pareza. Condución en torno ao CT Estea preparado para o feito de que ten que esconderse detrás da tapa e tomar "trazos" curtas. Con eles terá que elixir o que baixar antes - "Eagle Eye" "interceptar" ou ¿Como escoller?

Por unha banda, ten un comandante. Vai ter as habilidades de "O Sexto Sentido" e "Combat Brotherhood". "Arranxar", como el que. Con todo, "Eagle Eye" será a salvación se os dispositivos de observación damnificados, que frecuentemente rotos TT. Por outra banda - un operador de radio. Tamén foi habilidades importantes "xerais" - "Reparación" e "Brotherhood combate", pero habilidades especiais útiles practicamente ningún.

Así, o "Eagle Eye" ou "interceptar" - que é mellor? Tras nivelar todas as habilidades xerais do comandante sería mellor tomar o "Sexto Sentido", e na operadora de telefonía móbil - "interceptar". Con todo, logo que podes baixar e "The Eye".

destroyers tanque

Con este tipo de equipamento a situación é semellante. Só para habilidades xerais tamén se engade, "Disfrace". "Intercept" tamén está a ser estudado por un posto antes. Por outra banda, moitos PT prefiren xogar "en agocho dos snipers no mesmo lugar. Polo tanto, a capacidade de detectar inimigo mesmo nas abordaxes distantes para eles é moi importante.

Podes aprender unha habilidade, ambos considerados en primeiro lugar, e nada que perder con iso. Vai ser engadir a revisar inmediatamente ó 5%, e con equipo adicional, como "estereoscópica", será capaz de detectar incluso os adversarios máis camuflados.

SAU

Nesta tipo de tecnoloxía que non ten que decidir que levar - "Eagle Eye" "interceptar" ou ACS non é importante para unha variedade de súa propia opinión. Usa os datos pasados para el por outros participantes da batalla. Polo tanto, bombeando a "interceptar" ou "Eagle Eye" non ten sentido.

Se asumimos un modelo teórico que a ACS está loitando nun escenario urbano e desempeña o papel dun FET, o máximo que pode pagar o propietario infeliz da máquina - este "interceptar". Dá unha maior bonos, mentres que o "ollo" só é eficaz en caso de danos de módulos en tecnoloxía.

resultados

Con base no exposto, podemos tirar algunhas conclusións sobre o que é mellor usar - "interceptar" ou "Eagle Eye". Non importa o que a máquina que está xogando, e que estilo de loita prefiren máis rendible para tomar a "interceptar". Primeiro de todo, só por mor do feito de que non ten unha alternativa viable para outras habilidades do operador de radio.

"Eagle Eye", "secuestro" como características de rendemento? Orixe asegura bonos 2% cando a bombear e 20% na ruptura. II - 3%. Tendo en conta que unha boa petroleiro raramente recibe bonos de dano crítico desde a primeira habilidade é moi cuestionable, e aquí de novo gaña a "secuestro".

O mesmo se aplica a taxa de produción. "Secuestro" é bombeado moito máis rápido de novo debido ao feito de que as habilidades, o comandante xa realmente útiles e eficaces que debe bombear antes.

Así, para resumir. "Eagle Eye" ou "interceptar"? Cal é mellor? Definitivamente - "interceptar". Se ten o dilema que descargar, seleccione-a, simplemente non pode dar mal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.