InformáticaXogos de ordenador

Cheat Codes en "Skyrim" (todos)

TES serie de culto recentemente reabastecido por unha nova peza - Skyrim. Como esperaba, o xogo que foron satisfeitas por unha enorme RPG-universo de mundo aberto e un número case infinito de posibilidades. Só para atopar todos os lugares no mapa, tratar todo tipo de armas e armaduras, para pasar por todas as misións, leva anos. Por iso, moitos xogadores descubriron un xeito cómodo para explorar rapidamente os recunchos descoñecidos do universo amado - códigos en "Skyrim": todos os elementos, quests, locais e apertura dun aumento na forza do heroe. Si, é posible que non atende a aprobación dos verdadeiros fans da serie, decidiron, pero vai aforrar moitas horas de tempo libre. Antes de utilizar Cheat Codes para lembrar algunhas regras simples.

  1. Cheating impón unha serie de restricións sobre o xogo licenciado, por exemplo, fai-se dispoñible en Steam ou o sistema de obtención de logros. Non se esqueza de facer un único salvar, o que sería "Skyrim" para o uso de Cheat Codes. Isto permite que rapidamente "reverter" o xogo en caso de erros.
  2. Lea atentamente as fraudes que quere usar. Se está seguro non é saber o que acontecería se esta ou aquela introducir o código no final pode revelar-se que cargar a CPU e exhibe o xogo de acción.
  3. "Skyrim" é moi esixente das características do ordenador, por iso, se ten un procesador Evite débil usando códigos que son moi cargados decenas de elementos (por exemplo, no lugar de proba).

Habilitando a consola e corrección de erros

Consola - é unha ventá para que escriba os códigos. Como regra xeral, é aberto premendo o "til" - "~" coa imaxe dos personaxes principais.

Moitos xogadores enfróntanse co feito de que a consola non está aberto, ou en vez de cartas publicadas nas súas prazas abertas. O feito de que unha opción que pode ser desactivado ou configurar un ruso en vez de inglés, porque a fonte non é recoñecido eo sistema e, en vez substitúe caracteres descoñecidos cadrados.

Corrixe un problema co ficheiro a través das opcións do xogo. Este é un documento de texto chamado fontconfig, que está situado no cartafol no seguinte enderezo: Skyrim => Data => Interface. Dentro del hai un mapa da liña $ CONSOLEFONT, que debe ser cambiado FuturaTCYLigCon Arial. Non esqueza gardar o ficheiro!

Cambiar o idioma - lo cinco minutos. Os "Meus Documentos" cartafol => Os meus xogos => Skyrim agochar ficheiro Skyrim.ini. Buscalo nunha sLanguage xeo = ruso e engadir despois que sConsole = Inglés. Gardar e ver o resultado. Se a consola e despois permaneceu ruso, terá que poñerse en Configuración do sistema operativo. O panel de control na pestana "Opcións rexionais e de idioma" - "Language" ten que premer "Máis", que pode facelo así que o inglés se fai o idioma por defecto.

Todo o traballo está feito, agora pode usar códigos para o xogo "Skyrim 5".

desenvolver o carácter

O primeiro problema, un pop-up no inicio do xogo - un personaxe débil. Difícil de xogar hilyakom que só pode loitar cos ratos, pero os campesiños desarmados, e fai que os pés coa visión dun oso. Existen códigos en "Skyrim" (para cambiar as habilidades do personaxe), e só uns minutos pode facer un poderoso guerreiro soldatishki fino con un gran físico.

Para gañar eses códigos, cómpre tras o "corpo" de números de código entrou no porcentaxe de querer ampliar unha habilidade particular. Por exemplo, para mellorar a elocuencia do 75% é necesario para entrar SpeechcraftPowerMod 75.

Para os fans de "stealth" e altas velocidades son códigos para mellorar a experiencia en posesión dunha man armas (OneHandedPowerMod), cebola (MarksmanPowerMod) e armaduras leves (LightArmorPowerMod).

Guerreiros que prefiren mobilidade da forza, interesados no código para mellorar a dvuruchnikom coñecementos (TwoHandedPowerMod) ou escudo (BlockPowerMod), así como armadura pesada (HeavyArmorPowerMod).

Ladróns precisa para avaliar o proxecto "Skyrim" no código clave mestra (player.additem 0000000A X), que é só en vez de necesidade X para especificar como desexa recibir as chaves mestras, así como para mellorar o nivel de propiedade (LockpickingPowerMod). Pero onde un ladrón sen o desenvolvemento de habilidades de pickpocketing (PickPocketPowerMod) e boa discreción (SneakPowerMod)?

Se o seu pasatempo - ferrería, alquimia e encantamento, é útil a ti o código para aumentar o primeiro (SmithingPowerMod), segundo (AlchemyPowerMod) ou terceiro (EnchantingPowerMod), respectivamente.

O perdedor non vai magos e feiticeiros no xogo "Skyrim" no código clave mestra non precisa dun mestre da ilusión (IllusionPowerMod), a arma só interferir asistentes Destroyer (DestructionPowerMod), e sen armadura terá un bo escolas representantes defensa de recuperación (RestorationPowerMod), e aínda manifestar as súas habilidades necromânticos amantes de bruxería (ConjurationPowerMod).

Pero non son comúns a todo tipo de opcións de personaxes, que aumentan quedaría encantado e máxico, e guerreiro e ladrón: resistencia, saúde e mana. Para facer o seu guerreiro rouca, escriba o comando no terminal player.setav Saúde X, onde X - é unha figura que indica o máximo de saúde do personaxe. É dicir, se X = 500, a saúde de caracteres 500. Pola mesma razón hai códigos na Mana (player.setav Magick X) ea resistencia (player.setav Vigor X).

A orde máis sinxela é mellorar - advlevel.

Cambio de preferencias raciais, aspecto e sabor

Durante o xogo, pode cansar do carácter ou aspecto da súa raza. Se unha variación da primeira axuda in-game "escultor de persoas" do Rift que a carreira ten que ser substituído despois dun editor de caracteres que pode ser aberto escribindo unha orde como Showracemenu. Pero no código do xogo "Skyrim" sobre a carreira - non é o único método radical de cambiar o carácter. Entón, despois de entrar cambio de sexo, que vai cambiar o chan, a piques de cara será o mesmo que era. Tamén pode cambiar a altura do código de caracteres player.setscale X, onde X é necesario para poñer en práctica un número, tendo en conta que 1 - é do 100%, e 2 - 200% do crecemento estándar.

Pero se é iso non é suficiente, se o personaxe, que sucedeu a raza, aspecto e sexo, na súa opinión, non sufriu moito, entón infectar teu Lycanthropy (player.addspell 00092C48), engadir a posibilidade de converterse nun lobisomem, e despois outro e Sanguinar Vampiris que en tres días con 10% de posibilidades de correr ao redor da cidade e á procura de alguén para Sugar todo o sangue ata a última pinga (player.addspell 000B8780). El non gusta do vampiro xogo códigos "Skyrim". Non só é a infección da enfermidade, faille unha criatura sanguessugas, só despois de tres días de incubación, por iso, se fai un gran sistema inmunolóxico, pode non ocorrer. Entón ten que dirixir player.removespell 000B8780, para convencer o xogo que lle algo e non enfermo, e re-entrar player.addspell 000B8780, esperar tres días. E por iso, mentres non atopa, entre outros efectos activos na sección coa maxia de "vulnerabilidade ao lume." Outra cousa é que se incorporarse a infección, cura non é tan fácil para ela. Para iso, hai no xogo Quest, eo código para a súa conclusión e, de feito, o carácter de cura - setstage 000EAFD5 10. E aquí está o busílis - se incorporarse a enfermidade por segunda vez ha cura-lo non é máis posíbel, pois a procura está rematada. Polo tanto, teña coidado e decidir por si mesmo se precisa del - para ser un vampiro.

Interacción co animado e natureza inanimada

Para usar no proxecto códigos "Skyrim" para personaxes ou animais, ten que ir a "vítima" e a consola aberto picar seu botón esquerdo do rato. Despois diso, a frase "ID_obekta" aparecerá na ventá, isto significa que fixo todo certo.

Os códigos para o xogo "Skyrim 5" máis popular e útil para os xogadores. Así, o xeito máis doado e eficaz para se librar de moi forte opoñente - matar código das multitudes de inimigos - killall, pero teña coidado, iso vai matar o equipo e os seus amigos. Nestes casos, se accidentalmente matou un personaxe importante, non resucitar 1 - resurrección dos mortos. De feito, estes códigos son aplicables aos animais. Se azedo relacións con algún personaxe importante para vostede, por exemplo, tivo unha discusión coa súa esposa, unha gran solución - para eliminar o seu equipo resetai memoria.

Co código eo contido do inventario de caracteres non será máis un misterio para ti. Pode poñerse en v - e vai aprender que hai nos petos do "NPC", e se a puntuación na openactorcontainer consola de xeo 1, será capaz non só de ollar para as cousas de outros, senón tamén para o intercambio de equipos. Se queres romper o comercio a algún personaxe, RemoveAllItems comando é usado para limpar o inventario de todos os obxectos estraños. Pero a frase entrou duplicateallitems xogador copia de todas as cousas NPC e engadila los ao seu inventario xa. Se realmente non gusta ningún do NPC, podes escribir o xogador RemoveAllItems código e literalmente tira carácter, enviando todos os elementos dispoñibles no inventario.

Se precisa para chegar rapidamente nalgún lugar, reunión espectral Caballo despois esperando entrada do player.placeatme consola 0010BF90.

Teletransporte e levitación sen viaxar rápido

Na maioría das veces o xogo locais de busca. Ata que executar para fóra para ver a cidade en algunha cova no bordo da tarxeta, pode levar varias horas.

O xeito máis doado para desprazarse ao carácter desexado ti - Introduza o comando player.moveto X, onde X - ID do NPC. Se precisa de calquera lugar particular, ten que entrar player.setpos [eixe] [número] soportes non deben ser escritas. Neste caso, se non sabe o seu kordinaty exacta, define-los a ser problemático. Para iso, vai ter usar tres equipos veces player.setpos [eixe], nun momento no canto de usar [eixe] letras x, y, z, e escrito ou memorización, aparece no lugar dos números. Para mover necesitará usar unha combinación de tres veces player.setpos [eixe] [número], pero primeiro haberá un lugar de [eixe] letra x, e rexistrou o número separados por un espazo, a continuación, o mesmo código, pero coa letra Y, e xa é un indicador e, finalmente, a Z.. Movéndose para pasar inmediatamente despois de entrar os tres códigos e pechar a consola.

Pero teña coidado con ese código trampas! Escribindo localización inexistente, que corre o risco de CPU sobrecarga e voar fóra do xogo.

código TFC inclúe un voo libre para ti, e se xogar coa porcentaxe no equipo setgs fJumpHeightMin 100, pode axustar a altura dos tacóns (100 para pasar a unha figura máis).

A maioría dos códigos de "Skyrim" (todos)

Claro que, en "Skyrim" ten unha lista de códigos que son únicos en si mesmos e non teñen partidas nas outras seccións. Por exemplo, o estándar para todo o código TGM TES serie dá o carácter da inmortalidade e TMM 1 abre xa todo o mapa do mundo.

Aínda hai códigos de grande escala sobre "Skyrim": todas as maxias, talentos, berrando dragóns (PSB); Invisible - player.setav invisibilidade 1 (off despois da introdución do mesmo código, pero con cero no canto edinichki); para atravesar as paredes (TCL), así como o roubo sen castigo (tdetect).

Non podería deixar de impressioná-lo, pero o máis "deliciosa" - COC qasmoke código. Que vai che teleportar para unha especie de sala de desenvolvemento de probas onde gardaban todos os elementos do xogo. Estivemos satisfeitos con tal abundancia e atopou a porta para saír este local non está presente, pode poñerse COC RIVERWOOD e teletransportar en RIVERWOOD.

equipo TM inofensivo eliminará toda a interface, ten un compás, visión e outros iconos que vai facer unha boa imaxe organizada.

Acelerar o xogo pode ser, cambiando o número no set timescale frase a 0. É necesario poñer no lugar de cero dez mil, eo día do xogo vai levar uns segundos. Isto é especialmente importante, por exemplo, cando está esperando para a aparición de signos de vampirismo despois da infección.

Se accidentalmente alcanzou o seu amigo, e non perdoará tal traizón, escriba stopcombat - e vai facer amigos de novo.

Se che gusta de cousas nas prateleiras das tendas estranxeiros, move o cursor un tema específico, abra a consola e escribir setownership, e el será percibido como un xogo que posúe.

Dragóns e berros

Grita - é unha das máis importantes habilidades de combate do personaxe. Códigos de resolver varios problemas asociados a eles. Por exemplo, despois dun berro usando precisa esperar uns segundos ata que é "recargando". Para corrixir este problema, ten que escribir player.setav shoutrecoverymult 0. Pero dragonsouls player.modav X ha engadir lo ao número de almas dragón, vai escribir os números no canto da letra X. Un código semellante - dragonsouls player.setav X, pero pode ser usado inmediatamente poñer o valor das almas dragón de estar no seu inventario. Por exemplo, escriba 300, será de 300 almas, e entón foi e escribiu o mesmo código, pero co número 254, e 46 almas desaparecen sen deixar rastro. En xeral, estes dous códigos funcionan do mesmo xeito, só a segunda permite que máis e reducir a cantidade dispoñible para ti dragón almas.

Pero os códigos máis importantes "Skyrim 5" - un dragón, no canto de berros. Despois de entrar equipo dragón setrace vai facer unha máquina voadora para os asasinatos, e que en si é única, como nunca viu antes en outros xogos, o tes, ou en calquera outro lugar.

Como deixar de traballar, pero comezar a facer

Na primeira, o ouro extraído no xogo duro. É máis fácil introducir o código in the money "Skyrim" ea cuestión de se realizar procura dubidoso para un par de decenas de ouro vai desaparecer por si mesmos. Parece que este: player.additem 0000000F X, onde X, como estamos afeitos, - número. Pode obter calquera cantidade de diñeiro, outra cousa é que eles gastan no alto estadio do xogo é case ningunha.

Se non quere empregar o código sobre o diñeiro en "Skyrim" hai outras formas de gañar diñeiro extra. Un dos casos máis rendibles - roubo. Na primeira, ademais dos xa mencionados anteriormente comandos, pode axudar neste oficio o código de desbloqueo, desbloquear calquera bloqueo. Hai tamén un método para levar máis cousas no xogo "Skyrim" - código no peso player.modav carryweight X (X = unha figura de canto maior). O principal problema de actividades ilegais será que pode ser pego no acto e pedir unha recompensa pola súa cabeza. Por suposto, pode vir ata con culpa e poñer o ouro roubado cumprir a lei a cambio da súa conciencia limpa, pero podes escribir o comando player.setcrimegold 0 - e un extra para a súa morte será reducida a cero.

Con todo, a recepción de calquera salario, sen códigos da fraude - este é certamente un gran "fan" e unha opción de pasatempo moi interesante, polo menos na mesma Thieves Guild. E o diñeiro a través de códigos - esa excepción toda capa de xogo: simulación de beneficios reais. Debe ser entendido que o modelo económico dos desenvolvedores tiveron que traballar durante varios meses.

Armas e armaduras no xogo

No xogo de fraude "Skyrim", os códigos a armas son quizais os máis numerosos. Manipulación con diferentes tipos de posesión de armas, para facilitar estas ou outras habilidades - é toda unha capa de equipos diferentes.

Pode aumentar o dano de armas, usando o código X player.setav attackdamagemult, onde, como de costume, no canto de X Debe especificar o número. Ademais, pode facilmente aumentar a velocidade de ataque esta ou aquela arma na Esquerda (player.setav leftweaponspeedmult X) ou dereita (player.setav weaponspeedmult X), facendo que os membros do personaxe nun moedor en directo. Cando entra estas fraudes que ten que ter en conta que niveis demasiado elevados de completamente matar o realismo que terá un impacto sobre os intereses.

Partidarios de código axeitado encanto para aumentar a carga de armas na esquerda (player.setav LeftitemCharge X) eo brazo dereito (player.setav RightitemCharge X).

Pero os fans traballar na armadura de sorte non tanto - ademais de equipos mencionadas para aumentar a coñecementos, atopar algo máis difícil. E así, no partido "Skyrim" Cheat Codes sobre a armadura non gusta.

Para atopar a arma ou armadura e engadir ao seu inventario, ten que saber a identificación do obxecto. E algúns números que pertencen exclusivamente a el. Por exemplo, para cargar o código do xogo "Skyrim" no casco de ébano, ten que coñecer o seu ID - 00013963. Entón, cando escribir un comando player.additem engadir o ID do obxecto, é dicir, 00.013.963, ea cantidade a través do oco, por exemplo, 2. Como resultado, debe parece que este: 00013963 player.additem 2, e no seu inventario serán dous casco ébano.

Onde obter o ID do obxecto

Xa demos un exemplo cun casco que está claro que existen códigos de "Skyrim" en todos os asuntos, pero ten que saber o tipo de ID, para engadir un elemento específico actualmente no stock. Hai uns códigos que poden axudarnos niso.

Primeiro de todo, podes aprender todo activo misións ID mediante un comando showquesttargets. Ela vai axudar a xestionar as misións máis difíciles mediante códigos de "Skyrim" sobre o cambio en marcha nunha tarefa.

A continuación, o código de identificación player.showinventory mostra todos os elementos que están no seu inventario. Isto vai axudar a clonar nada pola player.additem comando.

non pode ser obtida unha lista completa dos elementos de identificación, pero se entrar na sala de exame para o código listado anterior, pode escoller un grupo específico de elementos actualmente no stock e mediante player.showinventory aprender a ID.

Outra forma - vexa a lista completa de todos os elementos sobre os sitios de nicho de identificación, pero non garante a veracidade de cada un dos materiais atopados.

Afeccións e ID necesario elementos para os seus hobbies

No xogo de códigos "Skyrim" nos elementos do laboratorio alquímico non é tan numerosos. O máis raro deles tamén teñen o seu propio ID único. Así, será útil para o código do xogo "Skyrim": o corazón da saúde ou Heather heart co que obter a cantidade desexada de inventario ingrediente (player.additem 0003AD61 X). Nas raíces de Nirn, un dos máis famosos máis por "esquecemento" das plantas, ID - 00059B86, unha á do monarca - 000727E0, en Rot Namir - 0004DA24.

Se prefire para forxar, certamente será importante para as escamas de dragón (0003ADA3) e ósos de dragón (0003ADA4). Para crear unha armas raras terá de mineral: Gold (0005ACDE), ébano (0005ACDC), mercurio (0005ACE2).

Unha das actividades emocionante - caza. Pode pasar horas correndo tras un fallo fulvo a sacar a pel e obter armaduras leves. Pero excesiva crueldade sobre os animais non é necesario se sabe o ID de peles de gamo (0003AD90) ou oso (0003ad52), lobo (0003AD74) ou eventualmente unha cabra (0003AD8E).

Por suposto, vai ter para equipar o lugar de traballo. Xa viu unha ferraría celeste, que está nos Compañeiros? Este é o mellor xogo na forxa. Quere imaxinar o mesmo? Introduza player.placeatme 000BBCF1, e aparecerá diante de ti.

"Morrowind" fans soño realizado en 'Skyrim', con todo, coa axuda de códigos de fraude, pero aínda así pode transportar elementos voluminosos, ás veces o tamaño non é inferior a un edificio cheo (ferraría Celestial), en calquera lugar no mapa. Así, pode capturar o forte, usando trucos para enche-lo e construír, o que no "Morrowind" só podían soñar.

pequena resultado

Cando se traballa con todos os códigos da fraude presentados anteriormente deben ser conscientes de que cada un deles está destinado ao uso por xogadores. Desenvolvedores facer estes comandos para facilitar o seu traballo. Así, calquera código da fraude, en teoría, podería levar non só a algunhas "fallos" durante o xogo, pero tamén para os problemas globais co xogo. Pode despegar, pair, deixar de traballar, non pode ser cargado conservación e así por diante. Pero para a maioría dos códigos inofensivos parte, eles deben ser usados con cautela.

Ademais, cada código vai á conta do realismo do xogo. tanto desenvolvedores esforzo colocado dentro del, para o mundo de "Skyrim" foi o máis parecido á vida real, o que fai o xogo máis rico, máis interesante e jogabilidade para os usuarios. Pero é necesario, por exemplo, para incluír a inmortalidade, eo desexo de loitar con alguén está gradualmente perdido por mor loitas moi clara.

O uso dos códigos sala de exame e de fraude, por exemplo, atravesar paredes, afecta directamente a interface do xogo, o que pode levar a "caída" de "Skyrim": partidos no escritorio por mor da enorme carga de CPU. Un código no paso de misións dobres estrutura da historia, o traballo foi asociada cunha cadea de similar.

Ao mesmo tempo, os máis seguros son os códigos para engadir elementos, pero eles tamén son o máis desagradable ao realismo.

Vostede decide cal usar os códigos, pero o mellor de todo, por suposto, xogar sen eles.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.