InformáticaXogos de ordenador

Xogo Stars Wars: The Old Republic: unha visión xeral, descrición dos requisitos do sistema

Star Wars - un dos máis famosos e populares universos en todo o mundo. Actualmente, o universo de "Star Wars" filmado sete películas de longa metragem e produciu unha variedade de xogos de ordenador. "Star Wars" ten as súas orixes ao final de 1970 e continúa popular ata hoxe. Un dos xogos, que serán discutidos, e Star Wars The Old Republic. Revisión do xogo inclúe a descrición do compoñente de enredo, mecánica, jogabilidade, gráficos, a impresión xeral do xogo, e moito máis.

Un pouco de historia

"Star Wars" é a idea de George Lucas. A primeira película da saga foi lanzado en alugar no afastado 1977. O maior taquilla non está obrigado a esperar moito tempo - a imaxe foi un avance para a época e aínda é moi assistível.

Co tempo, os desenvolvedores de xogos de ordenador volveron a súa atención sobre un universo fantástico, porque era nepahannoe campo. lendario xogo Jedi-Knight fixo un favorito, non só entre os fans de "Star Wars", pero tamén para os fans de RPG ordenador de alta calidade.

Logo veu unha serie de proxectos relacionados coa saga. Son incluídos baixo o emblema do xogo e Lego-temático, e dous da Force Unleashed, eo Battlefront notorio. Continuación da última mencionado xogo saíu recentemente. Pero neste artigo imos falar sobre Star Wars da República Vella, unha visión xeral sobre o que exactamente vai apelar para os fans da serie. Para os que oín por primeira vez sobre este proxecto - será unha excelente ocasión para familiarizado co xogo.

En torno ao "Star Wars" desenvolveu toda unha cultura illada. Os desenvolvedores de xogos de ordenador non podería deixar pasar esta festa nicho. Combinando demasiado popular xénero MMORPG e do universo parecía unha boa solución en forma de Stars Wars The Old Republic. Visión xeral vai axudar a entender, que veu dos fundadores para facer un proxecto exitoso ou non.

historial xogo

Como mencionado arriba, Star Wars The Old Republic - é un xogo multiplayer con características e chips exclusivos, que serán discutidas máis tarde. Este proxecto viu a luz en 2011, e en concreto antes do ano. desenvolvedores estudo Bioware lanzou o xogo no tempo, o que afectou a calidade da optimización e impresión xeral dos xogadores, pero os verdadeiros fans que non paraban. O proxecto segue á luz ata o momento. Con todo, editores e desenvolvedores tiveron que facer moitas concesións para salvar a popularidade. As razóns para estas decisións será descrito máis tarde.

Desenvolvemento do xogo

desenvolvemento de xogos foi realizada en 2008. Aínda así, o estudo prometeu diferente de calquera outro MMORPG. A énfase no proxecto foi feito sobre o tema. Desde BioWare RPG famosa pola súa boa trama, logo de Star Wars The Old Republic fora grandes esperanzas. Especialmente a combinación de xogos multiplayer e unha trama chea no momento en que parecía moi interesante, xa que antes de que case ninguén o fixo, ou implantación Limp.

En 2009, a exposición do xogo E3 presentou o primeiro tráiler para o proxecto. Despois de varios meses, os desenvolvedores anunciaron o conxunto a proba beta pechado Star Wars The Old Republic 2011. Revisión de servidores de xogos na época dixo que os negocios da empresa non eran o mellor xeito. Debido á inmensa popularidade e millóns de persoas que queren mergullarse no mundo do xogo do universo de "Star Wars" servidor do proxecto simplemente non podía soportar a carga. Mesmo o sitio web oficial do mal xestionar o fluxo de visitantes.

No verán de 2010 houbo un segundo tráiler para o xogo. Exactamente un ano despois chegou o último partido terceiro vídeo Stars Wars The Old Republic. Visión xeral chip e innovación para o xénero como un todo - para que poida caracterizar estes 3 trailer.

21 de xuño de 2011, os editores comezaron a tomar pre-pedidos para o xogo e lanzou en decembro do mesmo ano. A editora é a empresa Eletronic Arts.

Con todo, un ano despois, a popularidade do proxecto despencou. Para elevar a clasificación e editores demanda decidiron ir ao modelo free-to-play, a fin de atraer novos xogadores. Con esta visión para a difusión de visitantes e os xogadores non teñen que pagar unha taxa mensual. Todos os investimentos no xogo ou datos limitados, que, de feito, non é necesario para completar e jogabilidade cómodo.

A escala do proxecto

Star Wars The Old Republic pode ser considerado como o xogo máis grande e complexo no universo de Star Wars. Esta conclusión vén á mente logo de ler os seguintes números. En primeiro lugar, o desenvolvemento da vida - máis de 3 anos, o que vai facer un xogo realmente de alta calidade. En segundo lugar, un orzamento enorme - cerca de US $ 200 millóns. Desenvolvemento do proxecto realizouse en paralelo en catro continentes con máis de 800 expertos en diversos sectores e áreas de desenvolvemento de xogos. En terceiro lugar, debido á forte compoñente de volume e enredo BioWare tiña para atraer máis dun millar de dobraxe actores para todos os personaxes únicos. Segundo os propios desenvolvedores, se tivesen a oportunidade de ser invitado a cada personaxe un actor único - farían iso. Vale resaltar que o número de personaxes xogabades é de preto de 4 mil.

Stars Wars The Old Republic: unha visión xeral do concepto

Mesmo antes de ir para o proxecto de código beta posicionado como un xogo multiplayer cunha taxa mensual. O acceso a el se pode mercar por unha contía non superior a mil rublos. Neste caso, o xogo tamén foi asistido por Donat, que afectan a jogabilidade. Por que os desenvolvedores e editores teñen tales dous propagación incompatible concepto á vez - non é clara. Con todo, tras este movemento con eles desempeñou unha broma cruel.

Star Wars Old Republic (en liña): visión xeral dos datos técnicos do xogo

O proxecto ten un heroengine motor de xogo. Esta plataforma está deseñada especialmente para xogos multiplayer online. Co motor tarefa para tratar con éxito. concepto de motor é ideal para o estilo de traballo da BioWare. Debido á amplitude de programadores para traballar nos mesmos elementos á vez dende diferentes puntos do planeta. Heroengine só dar a oportunidade.

requisitos do sistema

Para comezar o xogo, ten que ter un ordenador con Windows XP ou posterior plataforma. O procesador debe ter unha frecuencia non inferior a 2 GHz, por exemplo, procesadores Core 2 Duo de Intel ou equivalente de AMD. RAM mínima - 2 GB. memoria de vídeo debe ter polo menos 512 MB.

optimización xogo

A pesar das esixencias razoablemente baixo do sistema, o xogo Star Wars The Old Republic é moi mal óptimo. Mesmo en configuracións de lonxitude superior ao anterior para varias veces o poder, o xogo consegue abrandar e podlagivaet. LRF injogável ás veces cae a 10 cadros por segundo.

historia

Como mencionado arriba, a principal característica do proxecto - unha historia profunda e pensativa. Lugar de acción no xogo convértese nun gran número de planetas no universo de "Star Wars". Desenrolar dos acontecementos máis de 3000 anos antes dos eventos das películas. O xogador terá que escoller un dos lados: República Galáctica ou do Imperio Sith. Na historia, o Sith aprehendeu o capital principal republicano. Con todo, os rebeldes non van tolerar este estado de cousas, por iso, a guerra foi a lume brando. É aquí que vai ter que participar.

Traballando a través dos personaxes e as súas historias persoais - o principal orgullo de desenvolvedores de Star Wars The Old Republic. revisión de vídeo cunha única descrición de cada escena significativa ten un carácter. No corazón, o xogador ten que se participa na lectura diálogo e visualización de rolos de enredo.

gameplay

Con todo, por parte dos desenvolvedores de xogos MMORPG tampouco se esqueceron, aínda ofuscado. Non comezan a aparecer os primeiros problemas do proxecto.

Xogar Stars Wars The Old Republic, tanto en MMORPG normal, moi aburrido. Polo tanto, despois de pasar polas misións da historia e tarefas no xogo para facer practicamente nada para os que veñen só por unha cuestión de amei o ambiente e historia.

Ao mesmo tempo, os fans do MMORPG clásico vai apelar para unha variedade de mazmorras, calabozo e modo PVP. Debe ser sempre diluído co pasar do enredo-elementos de RPG e sociais habituais, se non o xogo pode rapidamente se cansar. Con todo, despois de pasar a través da historia dun personaxe, pode ir a través da historia da outra facción, ou crear un novo personaxe único e escoller novas respostas no diálogo que vai levar a outras consecuencias.

O resto da Stars Wars The Old Republic - aburrido e moi gris MMORPG, a pesar dos seus altos índices despois do lanzamento. Primitive misión de banda - matar, reunir e traer de volta, ou ir para abaixo e activar varios elementos nalgún calabozo e matar o xefe final. É certo que a situación deplorable con side-quests aforrar NPCs únicos e non recorrentes coa dobraxe orixinal.

Os primeiros 10 niveis do seu personaxe está nunha especie de modo de ensino no lugar de inicio. Os xogadores están familiarizados coa mecánica e controlar a través dos ollos da trama e un pequeno conxunto de atribucións de terceiros. Ao alcanzar o nivel 10 vai á natación libre. É aquí Stars Wars The Old Republic é bo: a liberdade de escoller os lugares dos planetas e permitindo-se a sentir-se parte do universo e un explorador reais de galaxias distantes. Por suposto, non todos os lugares que vai ser capaz de gañar desde o primeiro minuto - aínda é unha clase MMORPG e equipos, nivel de personaxe ten un impacto directo sobre a complexidade dos inimigos e misións en planetas diferentes.

Locais son realmente fermosas e nunca repetir en Star Wars The Old Republic Origin. Visión xeral de cada planeta único xeralmente recordou a súa paleta de cores, tempo e natureza.

Star Wars The Old Republic: clases de Opcións

Considerando Star Wars The Old Republic, unha visión xeral das clases sería superfluo. o mesmo número de graos dispoñibles para cada unha das fraccións. Para aqueles que escolleron a República, estará dispoñible para contrabandistas, soldados, Cónsul Jedi e Jedi Knight. Smuggler é un análogo lugar do asasino ou do ladrón. Paracaidistas - feble principal negociante de dano. Cabaleiros son os tanques, como Jedi Cónsul - un análogo de magos e feiticeiros.

Para o Imperio Sith ten as seguintes clases: cazador de premios, Imperio axente Sith guerreiro e Inquisitor. As clases son similares ás clases cheas de carácter republicano.

No inicio do inicio do proxecto o equilibrio de todas as clases foi a só nojento. Pero co paso do tempo, os desenvolvedores teñen probado e entrevistado xogadores e escoitar a súa opinión. Como resultado, as clases son perfectamente equilibrados: as habilidades e capacidades únicas complementan un ao outro e non hai ningunha de clase "desequilibrada".

resultado

Durante a existencia do proxecto para el foi lanzado 4 adicións historia e unha variedade de actualizacións de contido do xogo, e do propio servidor. Isto proba que o partido aínda se sente ben. O influxo de novos xogadores, aínda que pequeno, pero aínda existe.

Fans e seguidores de "Star Wars" será satisfeito co xogo. Transmite perfectamente a atmosfera do ambiente e do universo non vai deixar los indiferentes. xogadores casuais tampouco vai ser ofendido - sistema de combate, bombeo e diálogo non causará ningún dificultades, mesmo cando nos coñecemos. A única categoría de xogadores que están insatisfeitos co xogo - un hardcore fans de MMORPG, porque son susceptibles de ter un pequeno número de pezas pequenas como. Por exemplo, un sistema de bombeo simplificado ou cousas mellores. Pero estes xogadores, hai moitos outros proxectos multi-usuario. Quizais o próximo comunidade de xogos futuro recibirá o anuncio de Star Wars The Old Republic 2. Review, en xeral, se converteu positivo. A pesar de algúns pequenos fallos, e axustada ao enredo do xogo, temos un proxecto orixinal e interesante do seu tipo. Longa estadía en que non é necesario, pero polo menos é sempre paga a pena ler.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.