Informática, Xogos de ordenador
Chivalry: Guerra Medieval: revisión, data de lanzamento, os requisitos do sistema
Antes de nós é un proxecto incrible e orixinal rasgado bandeira Studios. Só quero observar que a nosa historia non pretende poñer calquera avaliación do xogo e vai considerar esta creación de diferentes ángulos. Como é sabido, as mesmas opinións non acontece. Entón, por favor, non xulgar estrictamente. É sobre Chivalry: Guerra Medieval. A revisión debe axudar a ollar a este desde o proxecto, pero en calquera caso non denigrar este gran xogo.
requisitos
Antes de contemplar a posibilidade de mercar (ou descargar un sitio pirata), esta criatura, imos só asegurarse de que será executado no seu PC. O Chivalry xogo: Medieval Guerra é creado no Unreal Engine 3, o que significa que afirma esixencias crecentes sobre o "hardware".
De feito. Para reproducir correctamente este "rubilovo rede", vai ter un procesador quad-core con clock de 2,8 GHz, 4 GB de RAM e unha xeración de tarxeta de vídeo Radeon HD 58XX con 1 GB de memoria de vídeo. En realidade, non tanto. Teña en conta que a rede de xogo eo menor problema coas características levan a "freo" na jogabilidade, e, polo tanto, a un FPS reducida que pode reducir significativamente as súas posibilidades de supervivencia.
Con todo, se só quería tentar xogar, podes convivir cos requisitos mínimos do sistema: procesador dual-core de 2,4 GHz, 2 GB de RAM e unha tarxeta gráfica con 512 megabytes. Non tanto para o xogo en 2012.
historia
Ben, se así podo dicir. Chivalry: Guerra Medieval, unha visión xeral do que está lendo, é unha "continuación" lóxico e "renacemento" modificación afeccionado para Half-Life 2 chamado Age of Chivalry. De feito, temos Counter Strike nunha atmosfera medieval escuro.
En realidade, este xogo indie é moi difícil de gravar na categoría de "xogos coa trama." Si, sabemos que dous descoñecidos Señor trabando unha guerra, eo xogador ten de unirse a unha das partes. Pero esta opción - unha ficción completa. Fraccións non difiren en armamento e obxectivos, como se fai o mesmo CS.
Por outra banda, afirman a variedade misión. Xogos con trama (especialmente cualitativa) hoxe en día raro, de xeito que o escenario proposto considerado o xogo son moi interesantes: cercos castelo, protexendo os agricultores ou só de parede a parede. En xeral, os desenvolvedores teñen acabou xoguete moi anturazhnye, non importa o que.
clases
Que pode fornecer neste Chivalry respecto: Guerra Medieval? Visión xeral das opcións dispoñibles non vai levar moito. xogador total dispoñible 4 tipos de armas: pequenas, lanza, coas dúas mans e armas dunha man. Derivada forma de situacións de xogo e clase "habilidade".
Se o primeiro punto todo é claro, e as mans son un tipo único de tropas, con outras tres necesidade de entender un pouco máis axustado. O máis ofensivo, que o xogo non é equilibrio. Os maiores perdedores nesta situación son infantería lixeira. Un arqueiro ten unha oportunidade de tirar o inimigo de lonxe (aínda que iso esixiría habilidade inusual e sorte), entón levemente soldado practicamente nada para se opor ao inimigo cunha longa Polutornik ou alabarda.
Sobre os problemas técnicos asociados co sistema de combate, aínda falamos, pero por agora imos ben.
carácter
Ao contrario de moitos xogos similares onde os personaxes son forzados a loitar, desconectada mapa dimensión persoal un ao outro. Simplemente seleccione a clase e ir á batalla.
En Chivalry: desenvolvedores medievais xogo da guerra podería aprender unha chea de ideas interesantes. Por exemplo, o sistema de bombeo do personaxe. O sistema non notificarlle lo de que certos puntos na loita, pero ao longo do camiño foi obtido acceso aberto a todos os novos e novas armas. Máis ou menos, é difícil dicir, pero a idea é moi extravagante.
By the way, en Chivalry: arma guerra medieval é todo. Como mencionei anteriormente, a pesar da capacidade de bloquear ataques inimigos, confrontar opoñente fortemente armados é moi difícil, pero se de algunha maneira conseguen bloquear o coitelo dvuruchnik golpe, a súa alegría será de curta duración. É improbable que vai sobrevivir o próximo golpe.
contido
Oh, iso é para dicir distante, porque aínda así non deixa de sorprender Chivalry: Guerra Medieval. mapas de vista xeral, se quere facelo, e non tería tomado 30 minutos, xa que están en xogo ... só seis. Neste caso, cada un deles ten un máximo de dous modos. Total, pode xogar só 12 escenarios ... Quizais este sexa un número suficiente, pero me gustaría facelo máis para xogos indie.
Desde xa discutir brevemente as clases e armas, non imos debruzouse sobre eles por separado, pero pode falar do modo single-player. Ah, si, está desaparecido. A pesar do feito de que o xogo ofrece ao usuario formación moi distintos normalmente integrarse no xogo que pode, excepto tras centos perdeu o duelo, e non o feito. En xeral, o xoguete ofrece para a práctica de aprender a loitar. Por unha banda, é unha cousa moi boa, porque dá o hardcore, por outra banda, desencoraja novos xogadores.
E non habería problema se o presente modo de xogo con bots. Novato podería mellorar polo menos algunhas habilidades. Pero aí embutido no xogo, caracterizado pola súa torpeza. Bots coraxosamente cortar o seu propio, confrontou os en gabias ou só preso nunha pedrinha na estrada. Pero este é un xogo en liña, como pode culpa-lo.
Aquí, de feito, todo o que nos pode ofrecer Chivalry: Guerra Medieval. Visión xeral curto o suficiente, pero, curiosamente, está cheo. Queda esperar que os desenvolvedores han ampliar e o número de tarxetas ea funcionalidade que este xogo mantívose no ordenador por máis de 3-4 noites.
servidor
Por suposto, se xoga a través do "vapor", os problemas cos servidores de busca debe xurdir. Pero agora para os propietarios de versións piratas de cousas son moito peores. O xeito máis doado de atopar unha empresa para xogar - para usar un servizo especial. Ideal en lingua rusa portal chival [punto] ru. Non está presente unha lista de servidores en que os xogos son realizados con regularidade. Desafortunadamente, o xogo é en gran demanda en Rusia, de xeito que a maior parte das oportunidades presentadas - este IPs inglés. Con todo, iso non importa. Contacte xa que non ten especificamente.
Outro problema asociado con Chivalry: Guerra Medieval na web - non é conexión totalmente distinto ao servidor. Para xogar, ten que executar a aplicación e prema a tecla [~]. Abre a consola, e non ten que escribir o comando de código [IP]: [port]. Non é tan difícil, porque en todas as listas de servidores os datos están aí, pero quere ver a interface foi máis agradable para o xogador.
códigos
A pesar do feito de que o xogo foi desenvolvido por unha editorial independente ea protección que dificilmente pensou moi seriamente, no partido non hai cheaters. Isto é todo. Buscar en Internet para Chivalry: fraude guerra medieval - é imposible e sen sentido. Este xogo non é simplemente tan popular, de xeito máis ou menos experto programador utilizada no desenvolvemento de formadores ou códigos para el.
Polo tanto, é moi agradable. O xogo é case totalmente baseada na habilidade individual do xogador, e é aquí que "as mans son todo." Para xogos en liña de hoxe, onde moi depende dos fondos investidos no proxecto, é moi raro. A este respecto, outros desenvolvedores de xogos só poden envexar.
problemas
Como se non retrasar coidadosamente o momento, pero é hora de falar sobre as deficiencias do xogo. By the way, os propios desenvolvedores expresaron que comezar un proxecto exactamente o mesmo como son deseñados, e fai jus ás súas expectativas. Isto é só os feitos falan un sentimento pervertido da beleza dos fundadores ou cego, case maternal, amor por súa creación.
Xa mencionados o desequilibrio das clases, unha pequena cantidade de contido e algunhas deficiencias. E todo isto é perdoable para xogos indie. Pero hai algúns factores, debido a que, a partir deste proxecto na casa, ten que prepararse para o peor.
- En primeiro lugar, é a calidade das árbores. Bonito, época escura estragado totalmente árbores "plastilina". Onde foron tomadas destes modelos - un misterio, xa que o resto do partido Rastrexar a un alto nivel.
- Non explicitada regras de réximes. En principio, todo a mesma tarefa - para matar a todos os inimigos. Pero o que sobre o traballo trama?
- En monitores widescreen son visibles brazos "irregulares" e ombreiros do xogador, e iso a pesar de unha primeira persoa.
- Moitos textura "buggy." É divertido ver o soldado correr coa perna presa nunha lanza de dous metros completo.
- Non lados AutoBalance. Polo tanto, se alguén quere para bombear máis rápido, pode facilmente cambiar a dirección e especificando o número de ex aliados.
- A ausencia dun modo conmutado "lume amigo". Pode facilmente cortar á morte toda o seu equipo, mentres que no inicio da rolda. E dada a mentalidade inadecuada se atopa en case un 50% dos casos.
En xeral, todo isto non é un tal terribles erros que os desenvolvedores prometeron corrixir os parches. Pero aquí está o último - é un problema real. O feito é que sexa debido á texturas incorrectas e normas, ou por causa de código torto prescrito, é que pode acertar o inimigo cunha espada, e só pode simplemente pasar e non imporá algún dano, pero o inimigo por bater cinco metros de distancia de ti, cortou a cabeza. Este é o problema máis grave, que aínda ten que decidir os creadores de Chivalry: Guerra Medieval.
By the way, é outro aspecto que paga a pena mencionar. O feito é que, en Chivalry: Guerra Medieval servidor configurado e dividido por nivel do xogador. Na maioría dos casos os valores límite admisibles: 0-15 nivel. E aquí está servidores para os xogadores de "alto LVL" non son tanto. Entón, nun punto, que corre o risco de "ir máis alá" e á esquerda sen nós para o xogo.
resumen
Chivalry xeral: Guerra Medieval foi interesante e emocionante. A pesar das múltiples fallos, este xogo paga a pena a súa atención. E tendo en conta o feito de que os desenvolvedores seguen a manter e actualizar a pena esperando que un día vai ser pulido para un alto brillo e brillo con novas cores para miles de xogadores.
Similar articles
Trending Now