InformáticaXogos de ordenador

Fallout 4. Mellor rematando o partido

Paso misións básicas Fallout 4, máis tarde ou máis cedo levar á guerra civil, durante o cal unha das fraccións será destruído. Pero Bethesda non podía dar ao xogador unha opción, e non hai un camiño que vai levar para o feito de que os Minutemen, a Brotherhood of Steel, Subway poderá coexistir pacificamente, eo xogador poderá realizar case todas as súas misións eo seu valor enorme no xogo Fallout 4. O mellor final non se pode alcanzar tan facilmente. Entón, se quere manter intactos todos os faccións, o xogo terá que comezar dende o principio. Para saber como comezar e como pasar misións dicir o noso pequeno guía.

Fallout 4. O mellor final

Para comezar o xogo de pases, o que levará a coexistencia pacífica de todas as faccións, é necesario final "Reunion" das misións da historia. Antes de completar esta misión, o xogador debe realizar todas as tarefas dispoñibles a partir da Brotherhood of Steel, que pode ser tomado na comisaría de policía de Cambridge. Ademais, todas as misións repetitivas deben ser completadas xa. Estamos a falar sobre a busca de artefactos e monstros matar.

Agora avanzar o paso da Quest "The Lost Patrol". Buscar membros do recoñecemento e socializar co último sobrevivente Paladin Brandis. Despois de falar con danso e rematar esta misión, pode ir á final de "reunificación" da misión do xogo Fallout 4. Mellor rematando un paso máis preto, e agora ir as tarefas de enredo próximos.

"Pensamentos perigosos"

Logo imos explicar o que considerar cando se realiza esta misión historia Fallout 4. O mellor final estaría dispoñible se o xogador está en proceso desta actividade cumprir as seguintes condicións: en primeiro lugar, para construír un teletransportar no Instituto debe traballar en conxunto co Minutemen. Ademais, é importante non para completar as quests tan lonxe do "traballo de intelixencia" Subway ea Brotherhood of Steel "Shadow Steel".

Paso do "Instituto"

En relación a esta fracción, despois da súa visita, debe consultar o protagonista con hostilidade. Pode pasear pola construción da primeira e na última escena para realizar unha tarefa de atopar o fillo "institucións pechadas". Pero tras a conclusión desta misión, non pode comunicarse co Pai. Antes de deixar o Instituto Alcanzar detestan fracción - matar calquera carácter e executado a partir de alí. Pero iso non é todo o que ten que facer cando pasar as misións principais Fallout 4. Mellor final está dispoñible, se der o rexistro sobre as instrucións de "detención" Sturdzhersu, o propio home do Minuteman, que axuda o protagonista comezando coa construción de asentamentos.

aínda paso

Cando un xogador deixa o Instituto, pode comezar a tarefa de Brotherhood of Steel e realizar con seguridade a súa busca para "No Mercy". Na realización desta misión, o xogador non pode sentir-se nun helicóptero, antes deste momento ten que tomar todas as posibles misións adicionais, pero eles aínda non teñen.

Nos volvemos para as misións do Minuteman. Quests "Protección do castelo" e "Selección do Minuteman" debe ser rematada. Ademais, ten que tomar a tarefa de "Critical Mass" pero deixalo aínda inacabado. Agora imos voltar para as misións do Subway e rematar a quest "traballo de intelixencia". Tire todas as tarefas dispoñibles da facción e fácil de realizar a súa misión ", Randolph Station". Agora imos voltar para o traballo "Critical Mass". Pasamos esa procura e ver como o Instituto destruír-se. Este fin de todos os principais termos de como obter un bo final para Fallout 4.

Vida tranquila no deserto

Despois de completar todas as condicións anteriores, nós finalmente restaurada a paz entre todas as faccións. Agora podes ir á conclusión dos traballos básicos e adicional de Minuteman, a Brotherhood of Steel ea Subway. Cada unha destas faccións leva-lo como un amigo e non máis en desacordo co outro. Pero para manter o equilibrio, o xogador non pode falar con AMP, porque este personaxe está disposto a ir á guerra con Brotherhood of Steel.

Fallout 4: Far Harbor. O mellor final

O xogo en si é enorme, e leva o paso de máis dunha ducia de horas. Pero o estudo Bethesda decidiu non deixar por aí e lanzou un engadido encorpado Far Harbor. Igual que o paso do xogo principal, o DLC ten varias terminacións, que serán mencionadas a continuación. A illa ten tres fraccións principais - Nenos Atom, Cynthia (Acadia) e colonos Far Harbor, e pode ser facilmente destruída ou sangrar xuntos. Pero pode forza-los a vivir en paz - será o mellor suplemento final. Facelo moi fácil.

Para comezar a conseguir un bo final debe ser co paso da misión principal de "o que a vida debe ser." Na realización desta tarefa esixe que o xogador faga Dima dixo o capitán Avary, e iso só se pode facer cunha alta capacidade de persuasión. Se feito correctamente, terá a quest "A Reforma". Nós cumprimos todas as condicións do paso, co resultado que Dima pode controlar toda a illa, ea guerra sanguenta poderán evitarse. Bo fin vai traer o xogador non só a satisfacción moral, senón tamén un privilexio útil "Defender of Acadia", que dá o bonos xogador do dano normal e enerxía cando feridos. Kasumi aínda está vivo, eo seu destino posterior está nas súas mans. Antes de deixar a illa, falar con ela e axudar a decidir se a voltar a casa ou permanecer no Extremo Harbor.

Isto conclúe nosa revisión da aprobación final do Fallout 4. O que está rematando o mellor - o xogador para decidir. Pero lembre que toda a súa decisión ten un efecto sobre a vida no deserto, entón pense sobre as súas accións antes de pasar

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.