InformáticaEquipamento

Intel Graphics HD tarxeta gráfica: as características do dispositivo

A familia de Intel HD Graphics chips integrados é un excelente substituto para un discreto, é dicir, acadando un módulo separado tarxetas gráficas. Particularmente relevante é o uso de chip de video integrada para varios portátiles e netbooks. As vantaxes de tales solucións son reforzadas rendemento da batería e menor quecemento do espazo interior do PC móbil.

A familia de GPUs

Intel HD Familia Gráficos inclúe varias xeracións.

  1. Intel HD - instalado familia de procesadores Pentium G ea primeira xeración iCore 3/5/7. De nome en clave Nehalem / LYNNFIELD. A posibilidade de tal tarxeta de vídeo son moi limitados. Polo tanto, se o portátil será usado para traballar con gráficos e entretemento multimedia (vendo no cine de calidade HD, xogos), este chip non é a mellor solución.
  2. Intel HD 2000/3000. A segunda xeración do chip de video integrada de Intel instalados iCore 3/5/7 segunda xeración. De nome en clave Sandy Bridge. Hoxe, é case nunca usado en novos modelos de portátiles, pero tamén é un xogador de mercado significativo.
  3. Intel HD 2500/4000. A terceira xeración de videologiki integrado, no momento en que é o máis representativo dun mercado de masa para dispositivos móbiles. Estas tarxetas son parte da terceira xeración de procesadores iCore. Este nome en clave Ivy Bridge videologika. O desempeño está preto do tarxetas de Radeon HD 65hh.
  4. Recentemente, a xeración de Intel Graphics HD, nome en clave Haswell. Forma parte da nova procesadores iCore 4ª xeración. O modelo básico desta xeración - 4600. Ten dúas versións truncadas - 4200 e 4400. O máis poderoso son as tarxetas de 5100 e 5200. No seu último desempeño do modelo Intel HD 5200 tarxeta é a cabeza da maioría gráficas discretas placas midrange.

Intel HD 3ª e 4ª xeracións poidan gozar plenamente de películas de calidade cunha resolución de ata 4K. Ademais, como a tarxeta de vídeo pode facilmente xestionar carga de videoxogos últimos 2-3 anos. Desde a primeira xeración de procesadores e videologiki integrada xa está un pouco desfasado, que omitir-lo a partir dos Gráficos HD Intel Mapa Overview (R). Dalle.

A segunda xeración de GPU

Ata a data, Intel HD Graphics 3000 videologika usado con máis frecuencia. É unha solución ideal para PCs móbiles nivel de prezo máis baixo. Esta solución permite cómodo o suficiente para ver películas de alta calidade, e ás veces ata gozar dos praceres dun videoxogo lanzado en 2011-2012. Con todo, cando se considera que os portátiles de orzamento e netbooks non son compras coa finalidade de entretemento multimedia, todo cae no lugar. A resolución máxima soportada pola tarxeta gráfica, é 2560 x 1600 píxeles. Ademais, esta xeración videologiki soporta HDMI-out. Co fin de optimizar o funcionamento desta interface, é desexable ter instalado a última para o controlador Intel Graphics HD.

Como mencionado arriba, unha familia de núcleo de segunda xeración de gráficos é representada por dous modelos. Esta é Intel Graphics HD 2000 e 3000. A pesar do feito de que ambos son producidos polo mesmo proceso tecnolóxico, a produtividade de tarxetas poden diferir dúas veces. Isto é debido ao feito de que o modelo low-end ten unha velocidade menor clock do núcleo, ademais, está equipado con todos os seis atuadores (12 contra a versión máis antiga do mapa).

Debido a esta diferenciación é conseguida suficientemente precisas segmentación de mercado. Así, o usuario pode obter un portátil cun procesador de dobre ou quad-core e unha Full HD 3000 núcleo gráfico ou gráficos truncados HD 2000. Por suposto, iso se reflicte no custo de produción.

terceira xeración

Intel HD Graphics 4000 Videologika foi presentado en 2012. Está feito con base no proceso de 22 nm. chip de rendemento de pico é de 200 GFLOPS. Ao mesmo tempo, a xeración anterior de tarxetas gráficas de Intel foi realizado o proceso de 32 nm, eo rendemento foi exactamente 2 veces menos.

gráficos integrados permite que use as funcionalidades de DirectX 11 e OpenGL 3.3. Segundo os desenvolvedores e probas repetidamente realizadas, Intel HD 4000 tarxeta permítelle gozar de todos os praceres de películas en alta definición. Ademais, este permite videologika abondo para sentirse cómodo na maioría dos xogos modernos. Por suposto, debe ser entendido que algúns deles esixen unha resolución máis baixa e reducir a configuración de calidade.

E o que facer se o xogo non funciona correctamente ou se hai calquera tipo de artefacto na imaxe? Para solucionar este problema, na web do fabricante pode atopar ao Intel Graphics HD 4000 condutor de chip, descargue e instala-lo. Este consello parece evidente, pero en realidade iso axuda. O feito de que os enxeñeiros da empresa están tentando actualizar regularmente os seus produtos e mellorar a compatibilidade do controlador coas últimas aplicacións.

Se compararmos o desempeño de gráficos da xeración anterior, o incremento foi do 30%. Ademais, pode obter unha ganancia de potencia mediante un procesador i7 procesador máis rápido e máis memoria RAM.

A cuarta xeración videologiki

Ata a data, Intel Graphics HD tarxeta gráfica está instalado case en portátiles medio. Isto é debido ao excelentes movementos de marketing corporacións ea visión correcta para a integración. Con cada nova xeración videologika está facendo máis perfecto, que lle permite competir en igualdade de condicións con nivel medio de prezos tarxetas discretos.

Lanzamento da última xeración de chips visiblemente reflectida nas vendas de tarxetas gráficas de outros fabricantes. Ao final, non ten sentido pagar o diñeiro extra para algo que non pode traballar "fóra da caixa". Só uns anos, o rendemento dos gráficos embutidos vídeo poucas persoas están interesadas. Ao final, todo o mundo sabía que eses chips como Intel HD, unha necesidade para aplicacións de oficina, navegar fotos e películas de baixa resolución. Con todo, despois do lanzamento da terceira xeración de procesadores ICORE e chip de video Intel HD Graphics 4000 a situación comezou a cambiar dramaticamente.

Orzamento tarxeta de vídeo converteuse nun competidor real para os fabricantes de chips dixitais. E estes non son palabras baleiras, só ten que ollar para a dinámica da caída nas vendas de tarxetas de AMD e NVIDIA. Ademais, a AMD foi forzado a retirarse da cuestión da 70hh orzamento gráficos Radeon HD por mor da súa falta de competitividade.

descrición

Intel HD Graphics 4600 é unha evolución do GPU integrada. Debido ao feito de que, en 2010, Intel abandonou no momento do esquema clásico de separación de Vertex e pixel pipelines e trasladouse a unha arquitectura Shader unificada, ela soubo modernizar regularmente o seu videologiki. Anualmente, a empresa mellora proceso de fabricación de chips, que ten un efecto positivo sobre a superficie de execución e, como resultado, a produtividade.

Intel HD 4600 xa está instalado 20 unidades de execución, o que lle permite competir en igualdade de condicións con chips de AMD e NVIDIA. Para efecto de comparación, o modelo anterior HD 4000 foi de 16 unidades, e HD 3000 Total de 12. Así, mesmo se chips de tomar HD HD 4000 e 4600 cunha frecuencia igual ao núcleo, o poder de computación durará máis de 25%. Tamén o número de unidades de execución, así como a frecuencia foi aumentada videoyadra. Agora é de 1250 MHz, 1150 MHz fronte na xeración pasada. Unha característica distintiva do procesador e Haswell foi videologiki reducido consumo de enerxía en modo de espera.

Intel apoio novos gráficos permite OpenGL 4.0 e DirectX 11.1 (Shader quinta versión). Outras características inclúen chip de suavizado, HDR e unha serie de outras tecnoloxías que poden mellorar a imaxe resultante. Vale resaltar que, como o núcleo xeración anterior, HD 4600 pode traballar simultaneamente con tres monitores.

Cálculos teóricos da actuación

Saber sobre as características dos gráficos integrados de diferentes xeracións pode ir para comparar o seu funcionamento. Para maior obxectividade na proba participará tarxeta discreta fiscal GeForce GT 630. Os núcleos de rendemento na carga de pico é:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 - 294 gigaflops;
  • HD 3000 - 194 gigaflops.

Como verás, mesmo nesta fase, a tarxeta discreto é inferior á última xeración de gráficos integrados. Pero non podemos ignorar o parámetro de rendemento, tales como o tipo de recheo da escena. Para este indicador, gráficos discretos en momentos mellores solucións integradas:

  • GT 630-13 mtex / s;
  • HD 4600-5 mtex / s;
  • HD 4.000-4,6 mtex / s;
  • HD 3.000-1,35 mtex / s.

Segundo taxa GeForce rasterization tamén mostra os mellores resultados:

  • GT 630 - 3,2 megapíxeles / seg;
  • HD 4600 - 2,5 megapíxeles / seg;
  • HD 4000 - 2,3 megapíxeles / seg;
  • HD 3000 - 1,35 megapíxeles / segundo.

Polo momento, non estamos indo a afectar a capacidade de memoria, desde que Intel HD Graphics características fundamentais deste indicador depende da carga no procesador.

As probas de gráficos integrados

Ben, imos a partir dos fundamentos teóricos para probas prácticos. Para comezar, comparar o rendemento de tres xeracións de chips de Intel. HD 3000 gráficos é comprobado na base de Core i7-2700K, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. A frecuencia máxima carga ilustracións núcleos foron 1350, 1150 e 1250 MHz, respectivamente.

A verificación se realiza con opcións mínimas de gráficos dun videoxogo e unha resolución de 1920 x 1080. Ao mesmo filtros de tempo, como o suavizado e filtrado anisotrópica desactivado. 3DMark para probas de rendemento de aplicacións foron executados en configuración por defecto. Sempre que a HD 3000 non soporta DirectX 11, e os outros GPUs son probado sen liga-lo.

Cloud Gate Test of paquete 3DMark mostrou os seguintes resultados do ensaio:

  • HD 3000 - 3221 puntos;
  • HD 4000 - 5795 puntos;
  • HD 4600 - 8253 puntos.

proba Unigine Heaven, tamén demostra o significativo desempeño da última xeración de chips:

  • HD 3000 - 213 puntos;
  • HD 4000 - 327 puntos;
  • HD 4600 - 446 puntos.

desempeño Gaming

Isto conclúe as probas sintéticos e continúe para o desempeño gráficos de comparación en aplicacións de xogos. No Crysis 2 HD 4600 tarxeta é máis rápido que o seu predecesor, case a metade (11,5 puntos contra 7,7). HD 3000 recibiu un total de 5 puntos.

F1 2011 non é tan sensible ao desempeño das GPUs. Debido a este HD 4600 HD 4000 está á cabeza por só 28 por cento. Digno de nota é o feito de que o xogo é excelente, aínda nos gráficos HD 3000, que debe agradar os propietarios de portátiles máis vellos.

Aplicacións con gráficos de alta calidade, tales como Metro 2033 e Tomb Raider, permiten perfectamente normal para xogar en configuracións medias ou baixas en DirectX 10 para o mapa HD 4600. Desafortunadamente, os chips máis antigos non permiten sentir normal do xogo, como o número de FPS cede notablemente, ea imaxe pasa a ser semellante a unha presentación de diapositivas.

Como resultado, as probas pódese dicir que o seguinte paso no desenvolvemento de gráficos integrados baseados nos procesadores Haswell é un verdadeiro paso adiante. Particularmente satisfeito co feito de que, mesmo en xogos de 2013-2014 anos modelo pode conseguir resultados aceptables. É dicir, mesmo un portátil de baixo custo vai gozar plenamente a calidade de entretemento multimedia.

Comparación de tarxeta integrado e discreto

Agora, a partir do paso chip de proba integrada para comparación Intel HD 4600 e GeForce GT 630. Como se pode ver a partir dos números anteriores, a solución de Intel ten un bo historial de rendemento máximo. Mentres que ao mesmo tempo o chip é inferior en ancho de banda de memoria ea velocidade de rasterización.

Para comezar, vexa nosos tarxetas sobre as probas sintéticos 3DMark e Unigine Ceo. A comparación é Configuración gráficas máximas en resolución Full HD e usando DirectX 11. Como resultado, os resultados da proba foron os seguintes:

1. 3DMark:

  • HD 4600 - 980 b ;.
  • GT 630-919 b.

2. 3DMark 11:

  • HD 4600 - 361 b ;.
  • GT 630-360 b.

3. ceo 3,0:

  • HD 4600 - 344 b ;.
  • GT 630-320 b.

Como podemos ver, HD 4600 de chip en igual combate tarxeta discreta, que ten vantaxes nun bloquea rasterización cantidade, velocidade de procesamento e textura píxeles. Pero, desgraciadamente, nos xogos, as cousas son un pouco, pero aínda peor. En xogos como Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 lag HD 4600 está nalgún lugar 5-20%. O xogo Metro-2033 gráficos integrados quedou atrás o GeForce GT 630 por máis da metade. Pero en xogos como Dirt Showdown e Tomb Raider, Tarxeta de Intel recibiu o resultado por mellora de 12 e 22%, respectivamente.

resultados

O novo núcleo gráfico integrado de Intel é un paso notable fronte no desenvolvemento de tales tecnoloxías. GPUs modernas son facilmente contornado por todos os indicadores de rendemento a xeración anterior - a diferenza media entre HD 4000 é do 40%. E que dicir de gráficos discretos? Aquí podemos dicir con certeza que o portátil non é usado só para xogos, é moito máis correcto abandonar as tarxetas de compra Mainstream gráficos, como o núcleo incorporado permite que substitúe-lo totalmente. Tampouco hai que esquecer sobre o consumo de enerxía. procesador Core i7 de mastro con gráficos integrados consome só 84 watts, mentres que o GT tarxeta discreto 630 con base en un procesador sinxelo dobre núcleo, inicialmente, pode consumir 130 vatios. Como un resultado, isto pode producir unha fonte de enerxía máis baixo da batería eo exceso de carga dos compoñentes internos.

É por iso que a compra dun novo ordenador portátil, esquecer-se sobre tarxetas gráficas discretas baratos, mesmo se eles pertencen á última xeración. En realidade, eles non poden proporcionar os beneficios de produtividade que poderían xustificar tal compra. Aínda máis porque Intel HD Graphics 4600 pode facilmente satisfacer as esixencias do usuario moderna.

Este artigo foi usado para probar o cumio procesador Core i7, pero agora é posible mercar máis accesible para os modelos usuario medio i5 e i3. Como é o caso coa xeración anterior, a nova tarxeta ten un modelo desposuído - Intel HD Graphics 4400. A pesar do pequeno número de unidades de execución, que aínda está por diante do seu scorecards terceira xeración. Ben, fans de Ultrabooks e portátiles caros máis sorte, porque unha serie procesadores Haswell están equipados con un máis poderoso núcleo gráfico HD 5100/5200, que foi de 40 unidades de execución, que é dúas veces máis que a HD 4600.

outro rendemento

Como xa se mencionou anteriormente, a memoria gráfica integrada usado en pé de igualdade co procesador. Polo tanto, se instalar nun cristal suficiente portátil potente de última xeración, pero é limitada a uns poucos gigabytes de lento, a continuación, os resultados da actuación desta configuración pode ser moi desgustado. A memoria é un "gargalo" para videologiki, e, polo tanto, para acadar bos resultados, recoméndase usar os seus últimos modelos con frecuencias altas e baixas latencias.

Outra matices, afectando significativamente o rendemento non só os gráficos de vídeo, pero tamén o ordenador como un todo, é o superenriquecido. Por riba dun certo grao de GPU e CPU mostran malos resultados nas varias probas e aplicacións do mundo real. Polo tanto, recoméndase a limpar regularmente os frigoríficos eo espazo interior do PC móbil de po. O resultado non tardou en chegar.

Tamén é importante entender que a calidade gráfica dependerá da CPU. O feito é que co aumento da carga sobre o núcleo GPU recibe unha transmisión de paquetes de menor prioridade, por iso afecta a calidade da imaxe. Polo tanto, os resultados da proba, comparando o orzamento e procesadores de alto e igual videologiki non están a favor do primeiro. Así, a selección de "corazón" do portátil ten un impacto directo sobre as capacidades de GPU.

Unha última información para hoxe. Para Intel Graphics HD controlador da tarxeta de vídeo debe ser instalado como moi tarde. Mesmo se comprou o portátil é totalmente personalizado para o traballo, non sexa preguiceiro para ir ao sitio web oficial do fabricante e baixar a última versión.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.