Informática, Xogos de ordenador
O monstro quimera esculpido. "Stalker", que perdemos
O artigo describe como se ve a quimera de Stalker, por que este monstro foi cortado da versión final e como miralo.
Stalker
Os xogos sobre post-apocalipsis, un mundo arruinado sen persoas ou desastres mundiais son moi populares agora. Non obstante, non só xogos. Cales son algunhas series de libros sobre a vida despois do fin do mundo, que non ten fin e vantaxe. Dicir cando e por que a xente daba un gran interese a estes temas é difícil, pero notarase bastante que un xogo tan importante como este foi "Stalker". Desenvolvido un longo, cun "crujido", e os seguidores constantemente rasgando o pelo por mor das interminables datas de lanzamento.
Pero despois de máis de 5 anos de expectativas, o xogo viu a luz. E inmediatamente en foros e xogos de comunidades temáticas, moitos comezaron a crear temas enfadados sobre o feito de que este non era o xogo que se lles prometera. Simplificando, unha gran cantidade de contido do xogo foi eliminado, incluíndo un monstro como unha quimera. "Stalker", ademais dela, perdeu moitas ideas e conceptos interesantes.
Adaptación
A resposta oficial dos desarrolladores foi a seguinte: o xogo pasou pola adaptación para o mercado occidental. De feito, este é un proceso normal. Algúns xogos son alterados en pequenas cousas para diferentes países, esa é toda a obra mestra esperada de supervivencia na zona de exclusión que sufriu este proceso, perdendo gran cantidade de detalles e contido. E incluíndo un monstro, como unha quimera. "Stalker" por suposto, aínda cobrou unha gran cantidade de premios, premios e avaliacións positivas, pero a rede de cando en vez aparece antigos conceptos, ideas e mostras do que foi cortado.
Particularmente derramou petróleo nos modndos de lume. Descubriuse que os modelos, scripts, texturas, actuación de voz, etc., todo isto quedou no xogo, só precisa poder executar. Un dos primeiros mods e mutantes mutantes retornados, incluíndo un como unha quimera. "Stalker", debido á variedade de mods, está vivo ata hoxe, e, a diferenza doutros xogos, as modificacións aficionadas a el aínda están sendo lanzadas para el un mellor que o outro. E algúns en xeral son máis como xogos individuais, eles teñen outro motor de xogo, e así por diante.
Aparencia da Chimera
Verdade, moitos se sorprenderon de ver a quimera. Foi descrito nos documentos e conceptos do desarrollador como un monstro bonito, plástico, flexible e moi perigoso. E no xogo está representado polo habitual torpe mutante, aínda que forte. E quizais esta sexa unha das razóns polas que recortamos un monstro coma unha quimera. "Stalker" en todo caso foi o antepasado dunha serie de xogos cun concepto similar e unha serie de libros.
Similar articles
Trending Now