Informática, Xogos de ordenador
Quebrada Idade: paso a paso. Quebrada Idade: Act 2: o paso
Os amantes de debuxos animados, proxectos de xogos interesantes, como exactamente un xogo moi divertido no xénero da Quest. Cada xogador, mentres en busca do tempo de lecer perfecto para ti, a liberdade de decidir sobre o que parase. Para este fin, o participante lanzamentos futuros estudos, enquisas buscando tan inspirado para gañar. Para os que queren mergullarse nun conto de fadas, sentir o mundo fermoso e marabilloso de personaxes de debuxos animados, debe realizar roto Idade. misións de paso programar tarefas - todo funcionou na maior cómic nivel. Non perda a oportunidade de mergullo noutro mundo de fantasía e gozar de boas historias e personaxes. conto de fadas está esperando por ti!
sobre o xogo
Este proxecto chegou ás pantallas de ordenadores na primavera, 28 de abril de 2015. Famoso Tim Shayfer eo seu equipo de editores Full Throttle e Grim Fandango podería atopar no desenvolvemento de aproximadamente US $ 3 millóns e para realizar unha boa idea nun xogo de debuxos animados. No cerne deste desenvolvemento é o sistema tradicional de misións e gráficos frescos. A trama deste proxecto pictórica notable conta a historia dun neno que vive no espazo en Chatelet especial baixo a supervisión de ordenadores.
historia
A primeira vista, o xogo conta a historia de dúas historias non relacionadas. É só a primeira vista parece que esas historias non se cruzan entre si, pero co curso de acción, podemos ver que todo é torcido como na acción legal. Ambos os personaxes neste xogo - adolescentes. Nena Vella foi "sorte", foi elixida como un sacrificio monstros alieníxenas. Resignado co resultado dos eventos Vella algunha maneira seleccionada desde monstros Motte Chotra e pasa a ser o propietario dun gran número de problemas.
O neno historia
Neste momento a bordo da nave espacial está crecendo e "máis sabios" un neno chamado Shay. Toda a súa empresa - son ordenadores que están constantemente rodeados polo personaxe principal. Eles dar ao neno o mesmo traballo todos os días, e cando Shay xa escapa desta rutina, el entende que o mundo real non é neste barco no xogo roto Idade. Paso deste proxecto será realizado por dúas persoas. Quen participante escolle en principio, debido ao feito, e realizará misións.
Paso do xogo roto Idade
Mesmo como un divertimento e aparentemente de desenvolvemento simple pode causar unha morea de problemas sobre como eo que ten que facer. Característica deste xogo é que calquera acción - é un clic. Baséase nun e prema co modelo de punto - a versión clásica do xogo. O carácter é necesario ir polo mundo do xogo, recoller elementos e usalos para a finalidade pretendida. No arsenal non hai ferramentas innecesarias - todos os cales serán útiles nunha rota Idade. Paso de Shai é bastante interesante, comeza cunha conversa con seu pai-robot. Inmediatamente despois, o personaxe debe ser enviado ao neno morto, de xeito que pode ser curada no momento.
Despois de longas conversacións que ir para o volcán e, a continuación, comezar a discusión, pero con Alex, que vai dar un impulso á investigación. Ela vai amosar diagrama brazo do dispositivo que quere atopar no mundo do xogo. Para localizar este elemento, precisa para reunirse con cada residente deste mundo, e mesmo ir ata a terra fantástica, onde unha vez máis ten que toda a conversa, dar algúns elementos a cambio de detalles do esquema.
Shay busca de obxectos
Todas as accións neste xogo - é atopar obxectos eo seu uso adecuado, o que garante un paso a paso completo. Quebrada Idade: Act - unha serie de longas e pequenos traballos. Desde o desempeño de cada un deles depende do resultado do xogo. Entón, despois de Shay descobre que a maioría dos dispositivos de ordenador no oco dunha árbore, debe volver Alex no navío. Tras esta reunión, temos unha festa para evitar o gran home, ollando para ti con desconfianza. A continuación, el vai levar o diñeiro dun dos nenos e mercar unha torta para eles. A tenda de comercio terá que facer unha serie de actividades diferentes, pero as pequenas suxestións van axudar a entender o que quere usar.
Shaya tarefa - para reparar o robot, ea última cousa que quere facer no xogo como un neno - é para corrixir parte do buque, drones levar a arpa e inclúen electricidade. Isto remata o papel dun adolescente, e agora a festa comeza Vellu para o xogo de pases. Quebrada Idade: Act pon o xogador correcto noutra dimensión, onde a vida medida e feliz da aldea.
O que debe ser feito con Vella?
Como mencionado anteriormente, este xogo - o desempeño constante de tarefas, pero si "atopar e dar." Entón a primeira cousa que facer Welle - para saber sobre a terrible historia do orador do coitelo en Broken Idade: Act 2. O paso aquí comeza co descubrimento invadiron o casco eo seu uso na escotilla. Seguindo este esquema, a nena vai ter un pouco de un tubo estraño que ten que conectar o dispositivo a esquerda. Ademais, debe ser dobrado para que mostra claramente "panel 36".
Repetir o movemento da escotilla eo uso do coitelo, será posible recoller todos os tubos, e, a continuación, activar o modo anti-gravidade, non é só flota no aire vai ter unha corda e casco. No aire, ten que incorporarse as botas de gravidade, e, a continuación, é neste zapato para continuar a explotar o mundo, indo para abaixo a escotilla abaixo. Nós imos ter que falar con alguén que está no camiño, dar algúns elementos en intercambio de información, e mesmo para cumprir cos pedidos - se deu só o mundo seguirá roto Idade: Act 2. O paso non ser diferente do que o partido viu anteriormente, aínda que de alguén para falar e buscar elementos.
seguimos
Teño que ir a un museo de miralo un segundo portal. Dalgunha forma, ten que vir para a miña nai Vella e dicir que é Shay. Probalo debe responder ás preguntas. Despois diso, o xogador descobre que os pais dos nenos non robots, e tamén prefire resolver o buque. Neste caso, vai usar o "neno inflado" para todos eses diálogos a nai non sospeitar nada. Final do xogo é o mesmo que, tamén é necesario conectarse os fíos na parte fracturada do barco e notificar Shaya sobre a súa familia. Tamén cómpre desenmascarar o Vila e volver para o zumbido. Así remata o xogo errada Age 2 paso a paso.
detalles
Pero é, a primeira vista, todo é confuso e pouco claro, de feito, calquera acción é moi lóxico en Broken Idade: Act 2. O paso dunha gradual, lineal, non hai necesidade de puzzle especial, como seguro que alguén lle vai dicir o que facer. O único que está confuso en principio, porque é a presenza de algúns movementos moi estrañas. Parece que todas as accións son realizadas nun clic, e se perder no mundo do xogo é moi sinxelo. Tamén é importante ter en conta a enorme cantidade de diálogo, de lectura que pode determinar se pode realizar a tarefa a continuación.
O xogo en si está cheo de misións, ningún minuto de tempo libre para se distraer, simplemente explorando o mundo. Este, quizais, para moitos e será interesante no paso de Broken Idade. Act 2 - esta é precisamente a parte do xogo, que se move a un clímax. Toda a acción nesta fase terá lugar nunha nave espacial, eo seu pensamento é moi confuso. Non só ten que dar mal antes de ir máis lonxe.
O que os participantes din?
En xeral, se consideramos este proxecto como entretemento para nenos ou adolescentes, traballando fóra moi bo. Pasado este xogo, os participantes observaron que o máis positiva nel - un gráficos deseñados a man. De feito, para atender a tales desenvolvementos en toda a mídia - un verdadeiro achado. Aquí e personaxes interesantes, e excitante xogo de pases. Quebrada Idade: Act 2 ofrece un gran número de postos de traballo, e que o neno completar todas as misións que vai ter bastante de horas. Por suposto, non estamos a falar de xogadores profesionais. Para eles, o xogo pode parecer moi simple, van pasalo dentro de 30 minutos.
Pero nótese que os participantes aínda, polo que é un curso divertido de acción. Ás veces, ten que facer o que está na cabeza nunca virá. Neste proxecto, violou as leis da física e da gravidade, polo que, se un participante quere probar-se nun novo papel, para estar nun mundo de fantasía, é necesario para executa-lo neste xogo. Aquí todo é tan raro que o ollo humano adulto pode subir na súa testa. Persoas en forma de xeado; Árbores, queda lonxe das nubes; ovos vivos que chocan coa simple toque ... En xeral, este proxecto - ideal para persoas soñadoras e creativas.
Segundo os críticos
En canto aos profesionais da industria de medios e ao feito de que eles pensan sobre este xogo, é posible notar unha tendencia. Adultos críticos consideraron o proxecto subdesenvolvidos ou mesmo "inútil". Segundo eles, a gastar máis de US $ 3 millóns para brincadeira infantil - é parvo. Pero esta opinión é só unha pequena parte dos críticos. A outra metade cre que o proxecto resultou ser moi exitoso para o xénero de quests e é óptimo especialmente para nenos. By the way, os adultos non son avessos a mergullo neste mundo fantástico - moi gris e monótona na realidade. Non se Sorprende se o home de súpeto creceu decide probar este xogo - é moi divertido, sobre todo para a súa compoñente gráfica.
En xeral, o proxecto foi moi exitosa. Non queda, funciona ben dende un punto de vista técnico. Si, as misións do xogo son moi estúpido, pero por que teñen que estar ausente, porque xa é un proxecto creativo e creativo coas súas pasas.
Como participantes notaron, os críticos, este desenvolvemento é exclusivo para o seu xénero. O xogo é bonito, ten e ten unha idea - como xestionar as experiencias e problemas de adolescentes. Desde a trama deste proxecto, pode comprender e probar todos os sentimentos do personaxe para gastar o seu tempo libre é realmente interesante e inusual.
Similar articles
Trending Now