InformáticaXogos de ordenador

"Stalker: Bad Company": cambio do paso

O xogo "Stalker" tornouse un dos espazo post-soviético de maior éxito nos últimos anos, na maioría dos casos non reciben moita publicidade. Pero o "Stalker" converteuse en incrible famoso en todo o mundo, pero iso non é importante. O máis importante é o feito de que os usuarios son capaces de crear as súas propias modificacións que poden cambiar a trama, personaxes, elementos e misións. En xeral, para cambiar todo dispoñible - os límites son identificados só pola súa imaxinación e posibilidades técnicas. E a xente está felices de aproveitar isto creando os seus propios proxectos sobre o motor de xogo no mundo, "Stalker". Un dos proxectos máis interesantes e emocionantes ata a data é o "Stalker: Bad Company". Paso do xogo será considerado máis tarde.

historia

Entón, o que é unha modificación do "Stalker: Bad Company", o paso do que será descrito neste artigo? Aquí asume o papel dun cazador, que está incluído nun dos grupos, en xeral, que corre o estándar para a vida do mundo. Con todo, como se ve, ten un pasado escuro, que emerxe como resultado. Antes do seu personaxe era un mercenario - os peores Stalkers inimigos, entón vai atopar-se inmediatamente fóra do grupo, comeza a se comunicar moi hostil. E nada, pero, por outra banda, despois de declarada a caza é unha das bandas máis perigosas de mercenarios. En xeral, está entre dous lumes, ten que entender o que está a ocorrer ao seu redor e de algunha maneira sobrevivir. Así, no xogo "Stalker: Bad Company" paso claramente non facelo molestar.

Inicio do partido

Comeza o xogo mesmo como membro da súa unidade, ten que realizar unha pequena tarefa - para destruír os zombies nun grupo de viadutos. Con iso o xogo "Stalker: Bad Company" ea pasaxe comeza. Establecer a proba, non é o máis difícil, polo que os problemas que non debe xurdir. Destruír os monstros, aproveitar o feito de que eles van caer, e volver para a fin de vender todo o que ten acumulado. Despois de que pode iniciar o seu movemento sobre a historia emocionante. Paso do xogo "Stalker: Bad Company" ha presentar-lle algunhas sorpresas que realmente sorprendido.

Emboscada en mercenarios

Como mencionado anteriormente, os mercenarios son os principais inimigos dos Stalkers, entón vai ter para organizar a túa emboscada. É aquí que o xogo de pases "Stalker: Bad Company" vai tomar un rumbo inesperado. Primeiro vai ter para realizar unha feroz batalla co inimigo, pero de súpeto cortar a abaixo. Cando vén para a vida, verifícase que fixo o seu xefe, que aprendeu sobre o seu pasado. Agora tes unha longa explicación. Isto é cando ten que lembrar que formou parte do grupo de mercenarios chamado "Monolith". Por suposto, se está Stalkers fieis, pero moi poucas persoas agora cren nel. Terá que probar a súa lealdade, que non é moi fácil de facer no partido "Stalker". Maude "Bad Company" - é un proxecto moi interesante, que creou unha historia fascinante, e está feliz de pasar tempo coa súa pasaxe.

Buscar Cancelar

Xunto co seu xefe, vai para a cova para entrar o máis preto posible da Monolith. Neste caso, ten que destruír como un mercenario, e mutante, polo que sempre ten que estar alerta. Para moitos xogadores, xorde a cuestión de pasar o "Stalker: Bad Company", ea cuestión é plenamente xustificada. O feito de que esa modificación é designado para xogadores con experiencia que pasaron varias veces a parte principal do xogo e, posiblemente, outras modificacións. Polo tanto, o seu nivel de dificultade é moi elevado nas catacumbas que terá que non loitar nunha vida-e-morte. Pero é realmente paga a pena para descubrir o que vai acabar esta historia fascinante. Ao final, o camiño vai coñecer a situación distinta do xogo "Stalker: Bad Company" - o covil de poltergeists, campamento médico, que vai pasar unha das máis duras batallas con Monolith en toda a campaña. E todo iso lle vai traer unha morea de pracer. Así, nesta fase, gañou a confianza do seu xefe, entón terá que volver para o campamento e buscar grupos de Stalkers que ían nunha busca para retiralas.

evidencia

Todo o resto do tempo no xogo ten que gastar, sempre probando toda a súa devoción a Stalkers, paralela destruíndo a multitude de mutantes e Monolith. Preto do final do xogo vai levar a batalla máis macizo, o que xa foi escrito anteriormente. Cando chega o hospital e falar cos personaxes certas ocorrer mercenarios ataque, a partir do cal ten que loitar en minoría. acción moi emocionante, producindo unha impresión duradeira.

A destrución do monolito

Por suposto, o xogo leva ao que ten que ser totalmente rehabilitado aos ollos do perseguidor, é a principal cousa - para destruír esta perigosa banda de mercenarios, dos cales estaba anteriormente. Iso sería doloroso, pero é posible. Con todo, o xogo non é - vai agardar unha batalla seria. Despois de derrotar Monolith vai ao viaduto, onde o xogo comezou. É alí ha atacar unha quimera perigoso, co que e vai gastar a súa última loita. Non ten sentido para coidar bandagens ou gardar caramelos - esa batalla debe ser decisivo. Ademais, é importante ter en conta que, en función das súas accións ao longo do xogo pode obter tres finais diferentes, polo que coidado co que facer ou dicir a outras persoas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.