InformáticaXogos de ordenador

Starcraft 2: Legacy of void - walkthrough e unha breve panorámica do xogo

A compañía Blizzard, que lanzou Starcraft e gañou millóns de fanáticos ao redor do mundo, enganou á segunda parte e comezou a vender cada campaña por separado. Isto levou ao feito de que a xente estivo obrigada a esperar a continuación da historia dos seus heroes favoritos durante varios anos. E así, o 10 de novembro de 2015, liberouse a parte final da famosa épica, que puxo fin á historia, que durou decenas de anos de guerra. Presentamos á súa atención Starcraft 2: Legacy of the void, unha revisión das misións.

Prólogo

En total, en Starcraft II: Legacy of the void, o paso completo inclúe 25 misións. Se falamos de tempo, entón todo dependerá das súas habilidades e complexidade escollida. Pero, se ten en conta a falta de atribucións para defender a base (espera por N minutos), entón vai gastar preto de 40 horas no xogo.

As tres primeiras misións son un prólogo, dicindo como Protoss Hierarch Artanis liberou ao planeta Aiur, incaurado polo zerg.

  1. "Para Aiur!". Recibirás un gran exército, co que necesitarás limpar a tarxeta: destruír as colas do taxi (opcional) e limpar as canles de curvatura. A misión é bastante sinxela. Use inmortales como tanques e primeiro destruír vermes Nidus. Os híbridos son mellores para matalos, focalizándoos uno por vez.
  2. "A escuridade que se achega". A misión consta de dúas partes. Primeiro cómpre chegar á base. Non perda tropas nas batallas e intente manter os feridos na parte traseira. No nexo, recluta novas tropas e continúa. No camiño, activa os pilóns (dá 3 acosadores). Despois do segundo nexo abandonar o exército e pasar o resto da misión Zeratul. Ao final, coñeces a Artanis, que está resistindo á influencia de Amun.
  3. A lanza de Adun. Zeratul está morrendo, e Artanis vai salvar aos supervivientes. Misión á velocidade. Despois de cada captura e activación do núcleo, será atacado por protoss e zerg. Tente loitar tan pronto como sexa posible. Despois de capturar o cuarto núcleo, non perdan o tempo na defensa, pero corren ata o último - a misión finalizará.

Así que o prólogo finaliza en Starcraft 2: Legacy of the void. O paso achégase á trama principal.

Shakuras e Korhal

Aquí comeza a diversión en Starcraft 2: Legacy of the void. O paso faise semellante ás partes anteriores, porque temos a nosa propia base naval. Comezar con Shakuras:

  1. "O brazo longo de Amun". Nós fornecen a evacuación. Coa axuda do templar escuro, simplemente limparemos todo o mapa. Os detectores intentan destruírse mediante bombardeo orbital.
  2. "Non paso atrás". A tarefa principal é manter fronte aos ataques de taxis e destruír os monolitos. É mellor levala de inmediato, e só arrastra o tempo. Preste atención especial ao lado norte da base.

A seguinte etapa de Starcraft 2: Legacy of the void. O paso do planeta Korhal tamén inclúe dúas misións separadas.

  1. "Escudo celestial". Debes agarrar estabilizadores e reparar a plataforma. O mapa pasa rapidamente coa axuda de templar escuro.
  2. Irmáns en brazos. Protexemos aos aliados e aproveitamos a "chave". Para facer a misión máis sinxela, constrúe inmediatamente pilóns en bases aliadas. Entón, vai mover rapidamente as súas tropas.

O último planeta é Glacius. Entón tes que romper e coller unha tenda de tecnoloxía. Misión "Arma Prohibida" pasa bastante rápido, o principal - destruír inmediatamente os pilotos do proxecto.

Ulnar

Blacksmith Corax abre o portal ao universo paralelo de Starcraft 2: Legacy of the void. O paso pasa ao xogador no mundo orixinal de Zel'Naga - Ulnar.

  1. "O Templo da Unificación". É necesario capturar e manter cinco columnas. A misión require un enfoque completo, así que tome o seu tempo coa implementación e primeiro configure e mellore as tropas.
  2. "Ciclo infinito". Artanis, xunto con Kerrigan, debería recoller dispositivos antigos. Un mapa común sobre o paso.
  3. "A presciencia da escuridade". Protoss debe destruír os cristais de baleiro antes de que o abismo sexa tragado polo enxame de Kerrigan.
  4. "Kibros". É necesario acompañar Megalith. A tarxeta simplemente limpa "de antemán" coa axuda de colosos.
  5. "Eliminación". Tira o planeta desde o zerg. Bastantes 6 prismas e nai nai.
  6. "O deber do templario". Outra "varrida". Coa axuda dos portaavións, un por un, destruír os núcleos de enerxía.
  7. "Medidas necesarias". Axuda a Alarak a recuperar o poder no seu propio mundo. Construír máis prismas e bombear. Bastante 20 para toda a tarxeta.
  8. "Cáncer de cancro". Duelo de dous protoss. Use o prisma vermello.

Aiur

Aquí chegamos ao final de Starcraft 2: Legacy of the void. O paso (guía) deste planeta non debería causar dificultades, nin sequera con elevada complexidade.

  1. "O Retorno dos Cabaleiros Templarios". É necesario levar aos heroes ás fontes de enerxía. Nada complicado, sempre haberá tropas suficientes.
  2. "O caparazón de Amun". A táctica coa construción da flota aérea eo barrido escénico do mapa estarán ben.
  3. "Entrega". A súa tarefa é protexer a chave. Construír unha base e fortificaciones, e logo contratar unha gran flotilla de prismas.

Entón, combinaches protoss. É hora de rematar esta tola historia.

Epílogo

As tres últimas misións están dedicadas á vitoria final sobre o Amun.

  1. "O baleiro está chamando". Debe derrotar a Naruda e destruír as súas tropas (opcional). Teoricamente, o mapa pode voar ao redor do perímetro e simplemente derrotar ao xefe.
  2. "A esencia da eternidade". O último de Zel'Naga transmite os seus coñecementos a Kerrigan. Todo este tempo terás que defendelo. Os tanques e os cruceros axudarán a afrontar calquera problema.
  3. "A caída de Amun". O xogador precisa destruír 7 cristais. A misión realízase coa axuda de Kerrigan e da flota aérea (os anfitriones do paquete).

Isto acaba coa historia de Starcraft 2, e os fanáticos só poden esperar que esta non sexa a última historia no universo amado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.