InformáticaXogos de ordenador

100 Portas de vinganza: paso a paso

Hoxe falamos sobre o xogo 100 Portas de vinganza, o paso do que é presentado en detalle máis adiante. Antes de nós é unha aventura lóxica na porta. Tales desenvolvementos son moitos, pero cada un deles no seu propio interese.

Button, a dirección do destino

Entón, descubrimos unha breve descrición do xogo 100 Portas de vinganza. Paso comezar a describir o primeiro nivel. Neste punto, só tes que premer o botón. Dedo está a apuntar cara a ela. Procédese ao segundo nivel. Neste caso, hai que premer simultaneamente as teclas para unha parella. Pasando Xogo 100 Portas de vinganza no terceiro nivel é para garantir que non debe haber un dedo nunha determinada dirección. Como punto de partida necesario para seguir o principio eo fin. O seguinte paso é o cuarto nivel. Examinamos unha pista, situada na planta. Necesaria para producir un obxectivo tiro. Para iso, prema no botón lume. Preme xa arco. Prensa lume. Arco toque dobre (repita por 3 veces). Unha vez máis, preme lume. Xa que para as cebolas. Finalmente última prensa lume. Pasando Xogo 100 Portas de Revenge 5 nivel é reducido para inserir o código 5452323. Para superar fase 6, o dispositivo de derrubar, ata que o balón non vai ser capaz de premer o botón.

Pitch, lámpadas, Transporte

Na liña 7 nivel no xogo 100 Portas de vinganza. Paso de que é para usar o dispositivo mentres o lanzador cae. El deixa caer a clave. Con el abrir a porta. Ir ao nivel 8. Prema derivada handprint. Manteña o dedo, agardando que a inclusión de todas as tres luces verdes enriba da porta. Volvémonos a nivel 9. Arrastre os elementos de acordo coa cantidade que teñen rodas. Entón, o barco debe ser cero, moto dous, catro máquina no autobús ás seis. Volvémonos a nivel 10. Arrastra o carro dun hidrante. Usar un balde e unha columna de auga xurdiu. Por iso, encher o recipiente. Despois diso, un bloque no que haberá auga, é utilizado no recipiente de chave. O toque final. Tome a clave, aplicala lo ata a porta. Volvémonos a nivel 11. Mova o dispositivo e prema na garra, que lle permitirá diminuír e, como resultado escoller un xoguete. Facendo unha tendencia para o burato. Prema de novo para diminuír o noso xoguete. Repita esas etapas varias veces, para cada un dos xoguetes. Durante a última é a clave. Tamén pode arrastrar o burato coa axuda garras. Ir ao nivel 12. Arrastrar os láseres de bolas de xeito que todo o azul iluminada en vermello. Ir ao nivel 13. Usa as frechas para mover todas as tiras ao máximo á esquerda. Como resultado, a palabra clave é forrado con claves verdes e azuis. A porta se abre. Ir ao nivel 14. Tomé o martelo, así como cebolas. Están na parede dereita. Con martelo dividir o ángulo superior dereito. Un dragón derrama luz. Usamos varias veces un arco cara ao seu rostro. Ir ao nivel 15. Shaker. Cae detonador. Seleccióneo e outro mecha e explosivos. No primeiro golpe escrita me aínda. Poñemos explosivos preto da porta. Solicitar que a mecha. Logo como conectarse a el detonador. Isto é todo. Resta só para presionar o detonador. Ir ao nivel 16. Tomamos da pila dun núcleo. Use-o para a arma, e, a continuación, fai clic sobre el. Se o núcleo nunha pila de ouro non pousar, tomar axiña. Repita manipulación. Como resultado do conxunto debe permanecer clave. Seleccione e aplicala lo para a porta. Ir ao nivel 17. Prema tres veces nas latas cheas de pintura. Logo traizoar as letras coa axuda destes elementos, a cor correspondente. S debe ser azul. W facer vermello. A pintura en verde. L é cuberto en azul. Ir ao nivel 18. O balón pode moverse a través do labirinto. Con todo, se move mentres en algo que non está descansado. Polo tanto, movelo de determinada maneira. En primeiro lugar, baixo, dereita e cara arriba. Tras ese dereito. Aínda máis arriba. Unha vez máis, a esquerda e arriba. Tras ese dereito. Logo de novo. Finalmente, á esquerda, abaixo e á dereita. O resultado destas manipulacións que necesitamos para chegar ao ángulo inferior dereito do labirinto.

Xogo 100 Portas de vinganza. Passage: 21 niveis

Primeiro de todo, hai que prestar atención á porta evolucionando. Pola contra, definido o X 3 triples. Y é substituído por dous empates. O código de resultado: 33322 sendo inserido. Isto é todo.

Xogo 100 Portas de vinganza. 30 de nivel - pasando

Para superar os enigmas colocados nesta fase, arrastre elementos con peso inferior a cinco quilos na balanza. Estamos a falar de dous un oso de peluche, unha bola, unha chave e unha mazá. Vitoria. Entón descubrimos nos niveis máis difíciles dos xogos 100 Portas de vinganza. Paso deles foi descrito en algún detalle.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.