Informática, Xogos de ordenador
Como aumentar FPS en "The Witcher 3"? ¿Que é un FPS en xogos?
"Como aumentar FPS en" The Witcher 3 "?" - unha pregunta que non é asombrado polos posuidores de ordenadores non moi poderosas que perderon o sono e descanso despois do lanzamento do xogo de culto. Isto será discutido no artigo.
Cal é o FPS en xeral?
Baixo esta siglas refírese ao número de cadros por segundo, produce unha tarxeta de vídeo na pantalla do reprodutor. Soportes para cadros por segundo. É un indicador clave de desempeño en moitos xogos. Especialmente onde hai dinámica constante: World of Tanks, Counter Strike e Dota. A lista segue.
É dicir, se a tarxeta de vídeo xa está desactualizados, xogar acción, o xogo vai ser adiada por uns segundos, o que podería levar a unha completa perda de interese no xogo ea imposibilidade técnica para gozar o xogo. Será coma este: O xogador fai unha combinación de teclas no teclado, e dous ou tres segundos ocorre na pantalla a acción correspondente á clave. Simplificando, o xogo vai abrandar.
Todos os elementos anteriormente dá unha idea do que un FPS. Existen varias formas de aumentar a taxa de cadros.
Onde e como aumentar o FPS no "The Witcher 3"?
En primeiro lugar, ten que asegurarse de que programas de terceiros con discapacidade que poden abrandar o seu ordenador. Se hai, aínda está incluído, é mellor apagar.
os últimos drivers para a súa tarxeta de vídeo debe ser instalado. Xeralmente, é aconsellable para actualizar todos os controladores para o seu hardware. Hai unha serie de ferramentas que permiten que dixitalizar o seu ordenador para superada e, se é necesario, para actualizar calquera. Recoméndase instalar.
Na maioría das veces, o xogo define automaticamente a configuración como máximo. Debe ser reducida a calquera media ou baixa. Como un resultado diso, a programación será lixeiramente peor, pero o aumento da taxa de fotogramas. Para iso, ten que atopar o xogo "The Witcher 3" configuración. FPS non aparece, pero pode axustar a calidade dos gráficos.
máis consellos
Paga a pena notar que o xogo está deseñado para un moi poderosos ordenadores. Tras a súa liberación, moitas revistas temáticas publicou artigos sobre "The Witcher 3", onde (por diversión ou á publicidade) fixeron unha montaxe aproximada do custo do ordenador, onde se pode gozar completamente a jogabilidade.
Tamén no xogo ten a capacidade opción Nvidia Hairworks que afecta o FPS para desactivar. Por suposto, a opción está dispoñible para os propietarios do vídeo homónimo.
Se iso non funciona, pero hai un gran desexo de xogar "The Witcher 3" tirado abaixo FPS e quere algo máis para o sacrificio, ten a opción de ir á carpeta do xogo (\\ The Witcher 3 - caza salvaxe \ bin \ shaders \ SpeedTree \ shaders_directx11), atopar os ficheiros que son responsables da animación de herba e follas, e eliminar-los. Eles xeralmente conteñen as palabras follas e herba.
Aínda que é mellor para mover simplemente o arquivo de mentir para tempos mellores. Tras esa manipulación do xogo será perdido herba e follas. Geralt executarase nunha perda sobre gasto deserto con textura Dolores vexetación semi-morto e esconderse na sombra dunha árbore, que implica o número mínimo de shaders gráficos.
Deixe que as árbores non cambalear
Máis forma de aumentar o FPS no "The Witcher 3" - para entrar nun USER.settings de ficheiro:
- parámetro SpeedTree para definir un valor de cero en todos os termos;
- a figura último MaxVisibilityDepth, afectando as árbores distancia prorisovyvaniya se pode definir como dous ou aumentada para 4;
- renderización sombra sombras axustado para 0,2.
Estes "bailando cun pandeiro", vai levar ao feito de que as árbores non desviarse do vento e ser visto só a curta distancia.
A frecuencia óptima
Como descubrir o FPS no "The Witcher 3"? A resposta é sinxela: do mesmo xeito como en calquera outro partido. Se este indicador non ofrece opcións, pode utilizar software de terceiros. O exemplo máis flagrante é o Fraps. A utilidade é libre, porque se pode atopar sen problemas.
Traballar se trata de amosar o valor, o que dá o número de disparos a tarxeta xogador en calquera xogo. Por exemplo, cando asistir a unha película, tales dá un valor de 23 a 26 fotogramas.
O ollo humano non percibe máis de 24 tiros, pero o rendemento do xogo é necesaria maior FPS: uns 41-59 frames por segundo. Se a tarxeta de vídeo é capaz de proporcionar tales indicadores, o xogo vai traer só o pracer.
conclusión
Con xogos en liña, a situación é un pouco diferente. Neste caso, o FPS dependerá do ancho de banda, o sinal de internet e do grao de carga do servidor do xogo.
Pero na maior parte destes proxectos son dirixidos ao público en xeral, que estará facendo o diñeiro en xogo, que é o principal interese do encaixe desenvolvedores. Os requisitos para o xogo vai aumentar, os xogadores van comezar a ir tan mal afectar o lado económico da cuestión.
Porque os xogos online son máis ou menos óptimo e deseñado para computadores con enerxía media e baixa. É dicir, como máximo. Fans da configuración máximas, que son os propietarios de ordenadores potentes, neste caso, absolutamente nada que perder.
En canto á saga aclamada con Geralt, os desenvolvedores inicialmente advertiu que o xogo será calculado sobre un moi fortes ordenadores de rendemento que derramou unha gran cantidade de sal na ferida arredor da comunidade de xogos. Din que a crise no país, e eles están aquí Traia ordenadores potentes.
Con todo, permanece o feito. "The Witcher 3" - un xogo que conseguiu conquistar os corazóns de millóns coa súa apertura, o fantástico, a trama imprevisible, gráficos de cores e dinámico mundo cheo de aventuras.
Aqueles que non poden pagar a saborear o encanto do proxecto, quizais por un longo tempo xa mirou a través do video game en YouTube, armado con lanches, como ao ver unha gran película. É improbable que tal medida iría contribuír á satisfacción do desexo de xogar este partido. Polo contrario - única xogou leña na fogueira.
Todas as manipulacións anterior, responde á pregunta de como aumentar o FPS no "The Witcher 3" leva ao feito de que no mundo colorido creado polos desenvolvedores, "cortado" aos poucos, para que os xogadores xogar de algunha maneira. O xogo non é totalmente entendido. A idea do autor é oído íntegro para os órganos do receptor de percepción.
Polo tanto, para apreciar o xogo sen os esborralles de freo desexados e erros, recomenda-se, con todo, establecer unha meta elusiva - compra dun ordenador, en plena conformidade cos requisitos do sistema do proxecto.
Similar articles
Trending Now