InformáticaEquipamento

Como comprobar a tarxeta de vídeo

Lonxe van os días en computación gráfica era un compoñente, cuxa principal tarefa é só para transformar as ordes de PC no esquema dos sinais de control monitor. Agora trasladar a imaxe aínda que siga a ser prerrogativa do vídeo, ten unha variedade de recursos adicionais. Así feitas no mapa un procesador gráfico especial constrúe imaxes tridimensionais, procesalos, moitas das funcións básicas da imaxe de saída comezou a executar máis rápido, aliviando a unidade central de procesamento das tarefas de rutina, e así por diante.

É evidente que o poder de procesamento da GPU e as súas características depende do rendemento final de todo o sistema de vídeo. Non é sorprendente que ten que saber como comprobar a tarxeta de vídeo. Isto é especialmente importante na fase de seleccionar a solución gráfica, inmediatamente antes de visitar a tenda. En moitos foros con recomendacións como comprobar a tarxeta de vídeo. Despois deles, pode:

- aprender a velocidade do GPU e as súas posibilidades;

- comparar o resultado co outro;

- determinar o que é o "elo máis débil" - adaptador gráfico ou outros compoñentes da unidade de sistema.

Quero comprobar a tarxeta de vídeo máis tarde ou máis cedo, a visitar cada propietario portátil ou ordenador. As razóns para esta variedade. Un home busca novos coñecementos, a buscar información sobre como comprobar a tarxeta de vídeo. Outra é importante para determinar o índice de rendemento para comparación con solucións alternativas. Pero o terceiro decide probar a tarxeta de vídeo para ver se é completamente adecuado para aplicacións tridimensionais modernos. Tamén pode haber tarefas específicas, como a resolución de problemas.

En realidade, como comprobar a tarxeta de vídeo, non hai nada difícil. Existen varios programas para proba. Un dos máis populares - este 3DMark paquete da empresa Futuremark. Este programa está dispoñible en varias versións: de balde, onde só as funcións básicas son utilizados, sen a posibilidade de cambios nos parámetros e comercial, para facilitar recursos adicionais. Ademais, diferentes versións tamén. Na maioría dos casos, non ten sentido usar unha versión do pasado, porque os resultados non son moi aplicables ás realidades modernas. O resultado do paquete 3DMark é o índice polo cal xulgar o rendemento. O valor por enriba do mapa máis rápido. Tamén é posible avaliar visualmente a súa velocidade nas aplicacións tridimensionais actuais.

Para tales probas terá Windows paquete do sistema 3DMark versión correcta bibliotecas DirectX instalados, expirou condutor na tarxeta de vídeo. Paga a pena notar que, durante a proba aumenta a carga sobre o procesador de vídeo, de xeito que a súa temperatura aumenta.

Pero se o obxectivo é a obtención de índice de rendemento 3DMark, comproba o mapa para erros no traballo, pode utilizar de ATI Tool (funciona con placas NVIDIA e AMD). El crea unha carga elevada nas unidades de computación da GPU identificar rapidamente posibles erros. Por exemplo, a aparición de prazas, bandas ou puntos pode indicar unha falta de rendemento ou o famoso "chip de lámina" refrixeración.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.