InformáticaXogos de ordenador

Como obter os pergamiños antigos "Skyrim"?

Hoxe falamos de como obter os pergamiños antigos "Skyrim". Moitos xogadores, pasando a rama principal da trama neste xogo, afrontan problemas. En particular, ela se refire á busca dun rolo antigo. Para xestionar as dificultades e non sufrir por un longo tempo na tarefa especificada, eo texto é creado.

paso

Sami antigos pergamiños "Skyrim" actualmente se atopan en silencio nas ruínas Dwemer, pero para obtelos, terá que pasar por certos probas. Estamos esperando as primeiras máxicos Colexio Vinterholda. Necesitamos ir, con independencia de quen vai guiar - Blades ou Greybeards. Na facultade temos que atopar Faralda, que dá permiso para o segundo andar. Pero só porque non vai permitir iso, entón ten que queira Tuum (Creek) para mostrar a el ou mercar un feitizo e, unha vez máis, para mostrar que Dragonborn maxia pode usar. O acceso ao segundo andar é obtido. Imos alí fóra á biblioteca e atopar Escudo Uraga Gros. Estamos a falar con el, e el estaba en fronte de nós dous libros. Despois procédese ao diálogo co bibliotecario, e só pode dicir o que é agora Septimus Segond. Imos para el na cova ao norte. Non temos o sector de axuste e dicionario dos Ananos. E, ao mesmo tempo, nos guiará nas ruínas infestadas de perigos. E aquí estamos nós. Alftanda ruínas - un dos tres, a través do cal pode chegar ao Partition Negro, onde hai un dispositivo que permite que le os pergamiños antigos "Skyrim". Imputados ao dicionario. Nós escoller a propia desprazamento. Nós ir á seguinte etapa.

Rift do tempo

pergamiños antigos "Skyrim" non pode ser xogado fóra, e vendelos só para o bibliotecario do colexio. Pero présa iso non é necesario, poden ser necesarios para o paso dos side quests. É moi cedo para relaxarse, estamos á espera de garganta do Mundo. Imos. Non nos dixeron para ler un libro nun determinado lugar, é dicir, no rift do tempo. Dragonborn vai sangrar máis e testemuña a batalla dos tres primeiros guerreiros que dominaron Tuumom e Alduin. Ao volver á realidade do heroe aprende automaticamente chorar "Dragonkiller". E vai ser a tempo, porque naquel momento, ha atacar Alduin. Creek terá que usalo inmediatamente, ou a bater na súa terra non terá éxito. A batalla será longa, polo que estar preparado para iso completamente. Debe mesmo tomar un compañeiro - preferentemente un mago ou arqueiro.

Posibles problemas e as súas solucións

Existe a posibilidade de que a batalla co dragón Alduin simplemente non chegan. O problema ocorre cando a lectura dun libro con antelación ou movementos antes da batalla comezar. Polo tanto, non se mover. Ademais, existe o risco de non danar o dragón. Tratada é simple - non se moven no inicio da batalla. Máis non é necesario buscar rolo antigo nas misións secundarias, como pode simplemente aparecer eo xogo será imposible pasar. Se rematar antes do inicio da aventura "alén do normal", o Septimus está morto, e terá que ir a un rolo na torre Mzark. Isto é todo. Agora que sabe como atopar un rolo antigo "Skyrim" e que problemas poden ocorrer ao mesmo tempo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.