InformáticaXogos de ordenador

"The Witcher 3: Blood and Wine": o paso. "Blood and Wine Witcher 3 ': Misións, tarefas, personaxes

"Sangue e Viño" - unha nova adición ao xogo final "The Witcher 3". Este é un DLC completo aumentou o mapa xa extensa xogo nunha zona - Principado Tussent. Neste pequeno reino Geralt á espera de novas aventuras emocionantes e batallas con inédita ata o momento os monstros. paso completa "Blood and Wine" vai levar o xogador aproximadamente 30 horas, converténdose esta adición é un xogo moi completo. Sobre a historia e secundarios misións, así como os personaxes, misterios e segredos deste DLC vai contar a nosa pequena revisión.

Comezar a aventura

Ir novas terras en busca de xogadores de aventura poderá só despois de que alcanzar o nivel 34. Naquel momento, cando completar a misión "Un poeta en desgraza" para o traballo pode rexistrar automaticamente - para atopar un novo contrato no cadro de avisos. En calquera deles vai atopar información que Principado Tussent é atacado por un animal descoñecido, pero terrible para o seu asasinato los Witcher urxente necesarios. "Sangue e Viño" comezará coa misión de "A Embaixada da rexión do viño", no que Geralt é necesario para reunirse con dous representantes da princesa Anne-Henriette e xunto con eles para ir.

Pero o camiño para esta vantaxe marabillosa comezará non antes do Witcher vai axudar a expulsar a aldea cabaleiros Wilds de bandas. Prepare-se a unha batalla moi serio porque os inimigos será suficiente. Tras a vitoria dos Cabaleiros de conversa sobre a besta que matara xa dúas persoas importantes, pero ata agora ninguén viu. Xa que Geralt de acordo en cumprimento dunha orde, os Cabaleiros levala ao Principado e iso vai comezar unha nova aventura.

Beast of Tussenta

adicións Terra "sangue e viño", o paso de misións que entendemos, coñecer Witcher vez unkindly. No camiño para o palacio no camiño Geralt encaixe forte xigante. Matalo vai ser difícil, por iso non esqueza usar o sinal "Quen" para a protección. Tamén contra este xefe será útil "Aard" e "Igni". Na batalla, o lado inimigo ir mellor, porque cando un ataque frontal que é moi doe pé e martelo. Despois de vencer definitivamente buscar o corpo dun xigante, aquí vai atopar unha morea de cousas útiles.

A continuación, o mozo cabaleiro Guillaume falar do novo asasinato, e agora a estrada é The Witcher para a escena do crime. Unha vez que está alí, vai atopar un pouco de traballo de detective: conectar o toque vedmachi e andar na pista, o que máis tarde ou máis cedo vai levar vostede para a vivenda na taberna Brooks. Derrota-lo non será fácil, pero usando o poder da maxia e armas, Geralt será capaz de gañar a man superior. O asasinato de monstros non lle vai dar as respostas para as preguntas, entón agora o seu camiño atópase ao torneo público de golf coa princesa. Pero non é tan sinxelo, e Geralt terá que vir a afrontar outro inimigo - Sharleem. Pode facilmente tratar con el, pero non precisa matar este monstro (descrito en detalle no paso de "Formas de destino" quest).

Agora vai falar coa princesa, que vai falar sobre as dúas primeiras vítimas da besta, así como dar antelación adega Witcher. Despois de falar Geralt á espera dunha pequena viaxe ao corno máxico. Así que razdobudem, pasando o traballo "The Witcher: Blood and Wine. Besta do fin Tussenta '. Comezar unha nova misión.

na banda

O poder resultante Geralt no invernadoiro, pero Witcher tarde e non ten tempo para salvar a vida de Milton Knight, que caeu da man de bestas. Perseguindo o liderado monstro para o hórreo, onde vai atopar moi unha loita difícil. Use "Quen" para protexer, así como a maioría dos contraataques - ha bater o monstro confuso. Así como un asistente na loita pode po lunar, o que non permitirá que un vampiro se rexenerar. No momento en que Geralt case caer das mans de Vampira, aparecen vello amigo, Regis. Esta antiga vampiro Witcher salvar da destrución. A partir dunha conversa con el, xa sabe, o que é esta besta. Vai comezar un novo traballo, "Blood and Wine: echo", o paso do que está esperando por vostede no próximo bloque.

Axudar un vello amigo

Ir a unha reunión con Regis, ha dicirlle que ingredientes son necesarios para derrotar o antigo vampiro. A primeira delas, saliva Mancha Vortex, atoparemos na propiedade abandonada de Trastamara. Ao mesmo tempo, a fin de obter este ingrediente non é necesariamente matar a criatura, pode simplemente eliminar a súa maldición. Facer máis doado de ter moito coidado e analizar todas as pistas no proceso.

Seguinte sangue de vampiro ingrediente nun estado de excitación, para obter máis difícil. Xunto con Regis ir ao santuario, ao mesmo tempo, non se esqueza de buscar todos os barrís e caixas, onde poderá atopar un conxunto completo de armadura é moi forte. Mellore isca próximos uns dos outros nunha gaiola e afastar flesheater ata unha escala vampiro rabia non é completamente chea. Recopilamos o sangue del e volver para o cemiterio. Xa que a poción é feita, imos coñecer a historia do pasado Detlaffa e obter unha nova misión.

covil da besta

Ademais paso de "Blood and Wine" nos levará a un engraxate, que serán protexidos da multitude irritada. O neno dá unha información sobre a tenda de xoguetes onde Detlaff vive. Despois dun breve paseo pola cidade, vai atopar-se en fronte ao edificio da dereita, pero o propietario non vai atopar na casa. examinar coidadosamente a tenda, aquí vai atopar moitas suxestións necesarias para unha investigación máis aprofundada.

Wine - é sagrada

Continúe co add-ons "Blood and Wine" no Palacio da princesa, onde Geralt vai coa evidencia de que Detlaffa chantaxe obrigado a asasinato. Agora Witcher debe ser acompañado Anna-Henrietta na adega e pedir o director. No camiño, non se esqueza de bater fóra do vagón cos campesiños da infracción Panthers. Agora vai atopar o viño certo. Cando Geralt revelar erro, vaia á emboscada, pero non te esquezas de preparar, porque vai loitar con unha morea de gangsters. Tras a vitoria vai cuestionar o prisioneiro, que ía darlle un novo consello.

Cabaleiro de Tsintry

Levar posto un cabaleiro traxe, saír de vacacións. Despois dunha longa busca por sospeitosos e evidencias, que Geralt atopa usando a súa intuición vedmachi, será capaz de atopar o cadáver da moza cantante. E tamén vai atopar na páxina web do asasinato dun artefacto chamado o Tussenta corazón. Sobre o coitelo, que o asasino estaba tentando machucar propiedades amante, podería ser considerado conspirador emblema - Roderick.

Tras analizar todas as evidencias, a princesa Anna Henrietta falar sobre a súa irmá exiliada, Xi'an. Durante a conversa, vostede pode xuntarse se Regis con Detlaffom con quen pode establecer unha relación. Agora o seu camiño atópase ao vello muíño de la Croix, onde vai atopar-se con Damien. Isto vai comezar a tarefa de "atacar o castelo", que é unha viraxe ademais "Blood and Wine". Paso de side quests neste momento debe ser case concluído. De feito, tras esta misión, moitos postos de traballo estarán dispoñibles.

Capturar o castelo

Para continuar co "Blood and Wine" e atopar o amor ausente Detlaffa e Princesa irmá, Geralt é necesario atacar Dong Tynne. Stock-se en "tragar", xa que a espada terá que balance dereita e esquerda. Na entrada ao castelo atoparás Roderick, tras a vitoria, para ter pena de un deles pode dar unha peza de pano para cubrir a ferida. Conspirator ha dicirlle que non hai ningunha moza desaparecida non está aquí, eo castelo é só Siana. Vaia dentro, onde vai atopar a irmá da princesa. Como se ve Rennes e Siana - é a mesma persoa. Ela usou o vello vampiro para os seus propios propósitos. Ao saber da traizón, Detlaff perturbada con rabia e presentou un ultimato: despois de tres días Siana non aparecer no Teskham Munthe, que vai afogar en sangue todo o reino. Agora, para continuar co "Blood and Wine", Geralt é necesario matar vampiros antigo.

A longa noite

A pesar de todas as maquinacións de Siena, Anna Henrietta non quería dar irmá Detlaffu, que envía todo tipo de monstros na cidade, que se engancha na batalla nosa Witcher. "Blood and Wine: The Night Long" vai facer o noso heroe correr ao redor da cidade en busca do vampiro, pero os seus trazos están lonxe de ser detectado. No último momento, aparece Regis, a partir das discusións que temos que decidir matarnos Detlaffa ou tentar negociar con el. Vampiro Murder vai levar a peor final do xogo, entón nós escoller a segunda opción e tentar atopar o Xian falta. Buscar nos leva ao viveiro, onde Geralt trasladado para a terra máxica de "mil contos".

Era unha vez ...

Nesa busca, Geralt vai reunirse con personaxes famosos como Mash eo Oso, Chapeuzinho Vermello, Os tres porquiños e moitos outros. Como viaxar polo país Witcher terá que atopar o feixón desaparecidas, que será a clave para a porta dun conto de fadas. Atopou-os a ser moi sinxelo, pero paga a pena lembrar que a maioría das súas accións teñen consecuencias. Se queres conseguir un bo final suplemento "Blood and Wine", o paso de misións que entendemos, é moi importante para comprar ou gañar unha cinta Siena unha rapaza con fósforo.

Despois de completar todas as tarefas e plantar feixóns máxicos, unha vitoria xigante e ir ao ben, o que estará deixando o mundo dos contos de fadas. Pero non ten présa para sair terra máxica, se ir a un vaga-lume, pode obter unha espada moi forte. Despois diso, vai para o mundo real, onde temos moito tempo estaba esperando.

Teskham Monte

Nestas ruínas, e será a batalla final entre o vampiro e Witcher. Na reunión vai ir xunto con Siena e Regis (no caso de que visitou o país de contos de fadas e decidiu negociar coa besta). Detlaff tentar matar a súa amante, pero vai gardar esa mesma cinta, que adquirimos para a rapaza con fósforo. Cando isto acontecer, o vampiro atacar Geralt, e vai ser a loita máis difícil. Na primeira fase da batalla para a fronte para atacar o inimigo e bater o seu contraataque. Despois dun éxito de crítica, Detlaff converterse nun morcego. Neste punto, é invulnerable, polo que manobra, evitando os coágulos de sangue no chan. Pero así como un vampiro alcanza a el, vencelo coa prata.

A terceira etapa da batalla terá lugar no mundo sanguenta xa despois Detlaff mordida bruxa. Aquí ten que destruír os tres corazóns, evitando ataques inimigos. Ataque non paga a pena, porque constantemente se rexenera. Despois dun golpe decisivo, a ver como Regis remata vampiro. Logo pasar á misión suplemento "Blood and Wine" final.

ending paso

finais DLC só depende do que as decisións son tomadas durante o paso das principais misións de Geralt. Se non está a buscar unha cinta, non salvou Xi'an e non tentar negociar con Detlaffom, logo agarda un final triste - irmá morta, Witcher queda detrás das reixas, eo reino está inmerso tristeza e angustia. Pero se foi a adición de "Blood and Wine", unirse ao Consello esta guía, entón esperar bastante un final feliz, así como a cerimonia de premios. Pero antes de ir a unha audiencia coa princesa, vai para o castelo e falar con Xi'an. Debe convencela a perdoalo-lo e deixar a vinganza. O principal argumento neste fío será un recordatorio do feito de que as nenas aínda eran nenos. Agora ir a tribunal e estar na parte do acusado. Neste caso, as irmás perdoar uns ós outros, e no Reino de paz esperada.

Resta só para atoparse con Regis e obter-lle algúns bos regalos. busca final ons "Este é Oeste" ha presentar-lle unha pequena sorpresa, que depende da historia do xogo, e non só a misión de "Blood and Wine". Paso da liña principal de quests adicións agora completa e guía, a continuación, pode falar sobre as tarefas adicionais.

Un pouco máis aventureiros

Ademais da liña principal, Geralt poderá percorrer e moitos postos de traballo adicionais que non só pode gozar o xogo, pero tamén unha gran cantidade de diñeiro e cousas útiles. Está á espera de tales tarefas:

  • Retratista.
  • O cliente ten sempre razón.
  • Enactors.
  • esterco de vaca.
  • heroe nacional.
  • descanso eterno.
  • amor fraternal.
  • A guerra do Viño.
  • Monstro de tufo.
  • O equilibrio da natureza.
  • Boklerskoe Safari.
  • Que facer cabalos.
  • Big torneo en Boklere.
  • Sobre Cabaleiro e señora encantadora.
  • Máis que un mestre.
  • Quinoa os pasos do profeta.
  • mercenario Knight.

E iso non é unha lista exhaustiva de misións adicionais desta rica suplementos. Diga detallada sobre todas as misións que fallaron, pero algúns deles merecen mención especial.

En primeiro lugar, paga a pena prestar atención na tarefa de "Blood and Wine :. O camiño de destino" Paso deste traballo comezará despois Geralt ir ao cadro de avisos no centro de Boklera. Lea o artigo sobre a cara reloxos niñas no lago. Isto fará que a etiqueta e ten que ir ao seu destino. No lago vai atopar un eremita, manter a espada que vai buscar o cabaleiro ten cinco virtudes. Geralt debe probar que é digno de tales armas. Para iso, siga estes pasos:

  • Cando o traballo de "Best of Tussenta" reposición Sharleya - que pode confirmar a súa simpatía.
  • A misión da "cambio" vai pagar o rapaz que trouxo unha carta para ti - que recoñece a súa xenerosidade.
  • Honra de Geralt pode confirmar se o cliente devolver os ovos Redzhenalda o paso da Quest "Heroe do Pobo".
  • Para probar o seu valor, vai ter para derrota os puxilista Boklera.
  • Sabedoría é confirmación, se Geralt en pasar o vórtice misión raskolduet primario.

Despois de probar todas as súas virtudes, voltar ao eremita. Non pense que inmediatamente dar unha espada, aínda ten que probar o seu guerreiro forza. Prepare-se a unha loita seria, porque o vello non é tan sinxelo. Despois de vencer a Dama do Lago aparecerá, o que dará Witcher espada Arondit, pero non é o único que pode sorprender a adición de "Blood and Wine".

Paso de "A Canción de corazón cavalheirismo"

Nesta tarefa, Geralt terá que demostrar que o verdadeiro amor pode eliminar calquera feitizo. Para iso ten que falar con Guillaume, que vai falar sobre o feito de que a súa amada encantado. A ver se é verdade, Geralt é necesario para participar no torneo, o único xeito de seguir esta tarefa no xogo "The Witcher 3: Blood and Wine". O torneo, o paso de que non vai causar problemas, ten tres tarefas que Geralt terá que probar a súa precisión, a capacidade de permanecer nos puños de sela e de alimentación. Despois de pasar en todas as probas, vai aprender que a nena Guillaume aínda encantado, e eliminar o feitizo só pode ser por medio de ovos Orioles. Coa aprobación desta procura é mellor non enganar o mozo, caso en que sería capaz de persuadir Vivien pasar a proba, e Witcher facilmente eliminar a maldición.

Paso do quest "cambio"

Xa que Geralt comezará a tarefa "no camiño correcto", recibiu unha carta da súa amada: Triss ou Yenifer, dependendo do desenvolvemento das relacións. A mensaxe di que este principado viviu un certo profesor, implicados mutacións vedmachimi. Na esteira dese personaxe, e imos seguir a aventura en "The Witcher 3: Blood and Wine" do xogo. Paso de Mouro, ou mellor, a busca para atopar este profesor, lévanos ao cemiterio, e despois ao lago. Usando vedmachi Flair Geralt detectar pequena cova submarina somerxida. Teña coidado - a cova está protexido por unha variedade de trampas. Antes ou despois, a procura nos levar ao profesor de blogs. Despois de ler o rexistro, ir adiante.

Na sala ao lado, estamos esperando por unha sorpresa desagradable - a gárgola de pedra. Cómpre matar, e despois puxo a man sobre o pedestal baleiro. Esta acción abre as pasaxes escondidas, que teñen que ser movido nunha determinada orde - outra sorpresa adicións "The Witcher 3: Blood & Wine». Paso dos portais non entregar un problema cando considerar unha regra importante - precisa realizar sempre situado fronte das caras estatua.

Cando chegaron ao laboratorio, explore a sala e atopar todos os cristais. Entón vai para os seguintes ingredientes - skalapendromorfov ovo. Obtendo o único que fai falta para unha experiencia, iniciar o dispositivo Moro. Novas mutacións Geralt vai engadir velocidade e potencia como podes ver no menú do xogo. Resta só a deixar o laboratorio e continuar a viaxe a través do reino das fadas. Ao mesmo tempo, a nosa pequena revisión remata. Desexamos-lle un xogo agradable.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.