InformáticaXogos de ordenador

Assassins Creed: Unidade: optimización. Por que inhibe Assassins Creed

13 novembro de 2014 o lanzamento do esperado nekstgennoy Assassins Creed: Unidade (data de lanzamento coincidiu para todas as plataformas), desenvolvido e publicado por Ubisoft. Será que os franceses facer algo cualitativamente novo na "unidade"? Por que tantos foros están cheos de relatos de que en Assassins Creed: optimización Unidade é moi un nivel malo? Todo isto imos explicar máis adiante neste artigo.

Assassins Creed: Unidade - unha revisión da única

Todo o ano, a Ubisoft intentou probar que a nova parte do "Credo Assassins" será unha verdadeira revolución no xénero, deixando atrás os seus competidores. Din que eles fan o desenvolvemento aínda é moito tempo, e, polo tanto, novas ideas e innovacións un centavo unha ducia. En principio, non estamos enganados, porque as innovacións en Unity é realmente moi. Procesamento sufrido moitos aspectos do xogo, o que é necesario por tanto tempo unha serie. Nós informarlles lo sobre algúns deles.

Primeiro de todo gustaríame mencionar as misións secundarias, koi nunca foi famosa pola variedade e diversión nunha serie de Assassins Creed. Na parte nova dos desenvolvedores abordou a cuestión de forma responsable e competente, modificando lixeiramente a mecánica e estilo de postos de traballo adicionais. Aquí e unha investigación completa no espírito de Sherlock Holmes, ea destrución do culto satanismo, e moito máis. Inmediatamente evidente que a maioría das misións creadas manualmente, para o cal un agradecemento especial para os desenvolvedores. É lóxico supoñer que unha vez que unha actitude molesta foi levado para as ramas secundarios das misións, a continuación, o enredo se fixo moito máis interesante e emocionante. A historia ten unha morea de voltas escénicas e momentos dramáticos, segunda parte congenial do "asasino silencioso". De antigas partes skukota anteriores desapareceu, o que é especialmente bo saber para as series principiantes, e os seus veteranos.

Non menos importante no procesamento 5 Assassins Creed: Unidade pasou sistema de parkour e movemento. Para todas as novas animacións de personaxes foron creados e Freerunning agora teñen o tipo 2, a primeira das cales ten prioridade no gatillo, eo segundo - en ascenso. A partir deste acontecemento especial na pantalla é aínda máis espectacular e emocionante. Se non, o único segue sendo o mesmo: Arno (o nome do personaxe principal) sen moita dificultade sube case calquera edificio en París, e dos puntos máis altos poden ser sincronizados, revelando unha determinada zona do mapa. Xestión, con todo, fortemente resaltado, pero esa deficiencia estaba presente en todas as partes da serie e, se cadra, non vai desaparecer por completo.

Logo quere dicir algunhas palabras sobre o sistema de combate, que tamén foi un pouco modernizado. Primeiro de todo, os desenvolvedores mudaron a mecánica de animación e batallas que se fan moito máis complexa. Como recorda, in Black Flag Edward era un verdadeiro Terminator, reprimindo os inimigos esquerdo e dereito, ter no arsenal de 4 pistolas e 2 espadas. Arno non será tan invulnerable, porque os desenvolvedores cortar contador para tácticas de batalla máis preto do xogador. Agora non vai ser capaz de xestionar os 10 gardas para uns segundos, porque son tan habilmente propia espada, como o noso protagonista. Arno pode facilmente obtelo no pescozo, e, polo tanto, a mecánica stealth eo uso de varias bombas son agora unha prioridade. Por último, mencionar a personalización de personaxes e nivelación. Só un xogador no menú poden agora mercar para Arno moitas fantasías diferentes que dalgún xeito afectan a jogabilidade de Assassins Creed: o Unity. mecánica de xogo agora pode ser usado en varias frontes. Todos secretamente desexa facer? Entón tes que escoller a roupa dunha bonificación de furto. Quere acción e máis sanguentas batallas? Logo mercar roupa para o combate próximo. Ao mesmo tempo, existe a posibilidade de cambiar a súa cor, así como para adquirir unha variedade de accesorios. En xeral, as variacións abundan. Finalmente, houbo un nivelación do tipo RPG común. Tanto se se beneficiou? Non. puntos de experiencia, koi que gañamos durante o xogo son gastos en habilidades triviais que non entenden o que foi cortada de habilidades do personaxe principal: abrir pechaduras, a capacidade de se perder entre os NPC na base, e similares. Quizais a única razón pola que Ubisoft Screw este elemento de jogabilidade para o xogo - é microtransações. Ben, a ganancia miúdo destrúe moitos.

Tamén podemos citar sobre o son. A banda sonora para o partido escrito por Saroy Shrayner e Chris Tilton, non se lembraron composicións en circulación, por así dicir, por exemplo, no AC 2. Con todo, en dubladores xogo ten que traballar duro, polo que os diálogos parecen realmente vivo. Assassins Creed: Unidade en ruso tampouco doeu para escoitar, pero o pase con subtítulos traducidas e dobraxe orixinal é moito máis cómodo.

Assassins Creed: Unidade - unha revisión da cooperativa

Como moitos de vostedes xa saben, a Ubisoft cortou o modo multijugador de noticias a través da introdución de co-operative moi agardada, que acabou non tan malo. misións particularmente notable alí, pero son organizados en etapas, así como artificialmente complicada debido ao número de competidores. A maioría dos empregos tornar-se excelente, calculados sobre os 4 caracteres, koi pode gabar-se de unha excelente produción cos roubos, persecucións e así por diante. N. Desafortunadamente, moitas veces todas as aventuras cos amigos converter-se nunha carreira de velocidade, onde todo o mundo quere xestionar o primeiro gol. Isto ten o seu propio encanto, pero definitivamente non é o que vira as faces de Ubisoft. Con todo, a última palabra é a súa.

optimización

Optimization, onde está vostede? Que nos deixa? Francamente, non hai tal impresión que os desenvolvedores desta palabra nunca tiña oído falar. E non o é sobre a versión PC, onde cada outro desenvolvedor se esquece de como facelo, pero é aínda para consolas, que reivindicou 30 FPS son moi raros. Polo menos, iso se aplica á versión para PS4. Unha parcela significativa do tempo o xogo foi un podlagivaet que estraga a boa impresión recibido das tan esperadas novas. Nada de malo que dicir sobre a versión para Xbox One, onde en xogo 900p de resolución "voa". Con todo, a primeira impresión é fortemente danada, que afectou notablemente a avaliación dos críticos e as vendas totais, pero máis sobre iso máis tarde.

Por que en Assassins Creed: Unidade de optimización para a curva? Por suposto, a cousa é a compoñente técnica. O xogo parece simplemente abraiante. Multitude efecto percibido é excelente, ea maior parte do NPC no cadro comportarse moi ben, mesmo mostrar animacións repetitivas. Recreado ata finais do século XVIII París é ademais do eloxio, e visita tan fascinante dun dos maiores da cidade moderna que proporcionou. Todos os edificios ollar expresivo e bonito, ea escala de 1: 1 só contribúe ao efecto de presenza. Os autores modelados con notable precisión moitos monumentos arquitectónicos famosos, entre os que destacan a Notre Dame de París, o Palacio do Louvre, Arco do Triunfo, e outras delicias de atraccións parisienses. Ben, e os outros recursos do compoñente gráfico: belas personaxes detallando e obxectos, sombras realista, un fascinante xogo de luz e así por diante.

Con todo, a procura da imaxe máis fermosa e un "Libro Verde" tornouse un gran erro Ubisoft. Poida que eu non debería ter que se apresurar para desenvolvedores co lanzamento do revolucionario "Assassin". Si, o xogo foi un fermoso, cun bo enredo e un paquete de innovacións, con todo, era evidente tras o lanzamento da súa humidade. motor modificado Anvil terriblemente unoptimized, cuxas consecuencias os xogadores pobres e sentir por si mesmo, tendo adquirido outra parte do Assassins Creed: Unidade. Optimization, por suposto, é posible, e despois do partido a través da emisión de parches. Neste punto, o xogo foi actualizado á versión 1.4, eo último parche pesa máis de 5 GB. Cambiar nada fundamentalmente? A resposta é moi esperar - non. No PS4, por suposto, o xogo tornouse máis estable, pero a un terrible flaccidez PC FPS observado ata agora. Os propietarios de ata as tarxetas máis de gama alta gráfico reclamar o baixo rendemento do produto. Para un xogo cómodo con 30 FPS, vai ter un forte "monstro" o suficiente, os requisitos do sistema que pode indicar por diante. Finalmente, non foi e varios erros relacionados tanto o noso heroe e os personaxes circundantes. O que podo dicir? Agora en Assassins Creed: Unidade optimización está no nivel de Battlefield 4, os desenvolvedores que non pode tratar con todos os problemas do ano pasado. Imos esperar que as faces de Ubisoft pronto vai cambiar a situación para mellor.

Requisitos do sistema (mínimo)

Como se pode ver na sección anterior, nekstgenny "Assassin" moi mal óptimo e, polo tanto, o partido que vai ter un moi PC poderoso. Que hardware é necesario para executar en baixo configuración revolucionarias rúas de París?

  • OS: Windows 7/8 (só versións de 64 bits).
  • Procesador: Intel Core i5-2500K / AMD II do Phenom X4 940.
  • RAM: 6 GB.
  • Tarxeta de vídeo: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Pon no disco duro: 50 GB.

Ben, moi malo para os requisitos mínimos. Mesmo Battlefield 4 ou Metro Redux pode ser executado en un alto nivel de configuración gráficas cun ordenador.

Requisitos do sistema (recomendado)

Que ten Assassins Creed: requisitos Unidade para un xogo cómodo Configuración de alta e na resolución normal?

  • OS: Windows 8.
  • Procesador: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8GB ;.
  • Tarxeta de vídeo: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Pon no disco duro: 50 GB.

Para un xogador simple anterior requisitos pode parecer excesivamente pesimista, pero aínda en tales sistemas, vai coñecer unha tonelada de erros e asustado flaccidez FPS. O mellor consello para o xogador vai mercar a consola, o que seguramente sería máis barato que o equipo de gama. Ben, aquí estamos para Assassins Creed: requisitos unidade. En sistemas máis débiles non pode sequera tentar xogar, porque gasta nervios.

Suplemento

Claro que, como o seu antecesor, o xogo Assassins Creed: Unidade terá adicións, alimentada interese no título. En suma debe engadir DLC 8:00 de xogo, o que non é malo para o fan media da serie. A maior adición é "Os reis caídos" é unha nova campaña, que tamén terá lugar sobre o río Arno. cambio de local para a pequena cidade de Saint-Denis, ea acción terá lugar en 1794. Ao mesmo tempo, o xogador será novos postos de traballo en París, así como varios actualizado Arsenal xa impresionante. Finalmente, o último DLC, que contará co Creed Assassins xogo: Unidade, vai contidos dixitais China, onde imos xogar ao alumno do lendario Ezio Auditore Shao Yong. O xogo terá lugar en formato 2,5D, e os xogadores serán capaces de testemuñar de primeira man a Gran Muralla de China e probar a atmosfera do mundo antigo.

publicacións

A 5 Assassins Creed: Unidade recibiu varias edicións, significativamente diferentes en contidos e outras "golosinas".

  1. A edición especial incluirá o xogo en si, así como unha misión adicional para o single "revolución química".
  2. Bastille Edition inclúe o xogo, artbook, un CD coa banda sonora oficial, a misión 2 litografías "revolución química" e "prisioneiro americano", así como un caso único.
  3. Notre Dame Edition inclúe o xogo, 39,5 centímetros figuriña Arno artbook, 2 litografía, un CD coa banda sonora oficial, un caso único e 2 anteriores misión.
  4. Edición de guillotina Collector inclúe o xogo, a 41 centímetros figuriña Arno artbook, un CD coa banda sonora oficial, 2 litografía estilo mapa secreto de París, de madeira caixa de música, un baralla de cartas de tarot francés, pintura en tea nun cadro, un conxunto de equipos diferentes para os solteiros, así como o 2 misión mencionado.

Aquí están algunhas publicacións interesantes para Assassins Creed: Unidade PC, PS4 e Xbox One versións. Paga a pena notar que o de colección vai voar un centavo fermosa, como, por exemplo, o custo de "Notre Dame" é 4500 rublos. Para o pracer que ten que pagar.

escándalos

Assassins Creed saída: Unidade pouco escurecida, xa que o xogo caeu unha enorme onda de negativa de ambos os críticos e xogadores habituais. Mar erros técnicos FPS subsidência e outras cuestións tornar-se un inferno vivo para os fans da serie e os recén chegados. Tal Ubisoft bruto (en Assassins Creed: Unidade data de lanzamento era moi cedo) nunca produciu, e sobre os seus Watch_Dogs fondo mirou só a optimización ideal. Por suposto, esta situación terrible é mimado o rating da compañía, e moita xente nin sequera comezou comparándoa con EA Games, non xa anteriormente considerado o peor estudo.

Que Ubisoft? Janis Mallat, que é o director executivo da empresa, en nome de todo o equipo pediu desculpas e prometeu corrixir os erros cometidos polos desenvolvedores. Afortunadamente, este paso non se limitou a meras palabras, porque os xogadores que compraron o ACU, o DLC será doado para "O Rei caído." Os mesmos xogadores que bifurcadas e Season Pass, presentarase a un dos estudo de xogos, que pode seleccionar o xogador (Far Cry 4, Tripulación, Watch_Dogs e outros). Ben, desculpas foron bastante sincero, e agasallos de luxo. Con todo, todo o mundo sabe que as células nerviosas non se rexeneran, ea saída de Assassins Creed: Unidade escolleu moito deles.

Assassins Creed: Rogue

É só unha sorpresa reconfortante para todos aqueles que non obter unha nova xeración de consolas ou PC potente, e, polo tanto, seguir sendo satisfeito non o máis atractivo xene gráficos cartafoles. En principio, a idea é moi boa, porque no momento en que as follas Assassins Creed: Unidade, é moi extensa comunidade que desexan ir assassinskoe viaxe nos antigos consolas. Considerando a novidade excluíndo Black Flag do ano pasado, podes atopar unha serie de vantaxes: batallas no mar, caza, definición mundo aberto sen soldadura, e unha cousa non trivial. Pero a cousa - en 2013 chegou case unha copia exacta do "rogue", pero no escenario Caribe. As diferenzas son xogo só perceptible na trama, pero a oferta se mantivo no mesmo nivel. Nenos a partir de afiliados búlgara de Ubisoft copiado case todo: desde as misións bastante monótona e final anda en oficinas "Abstergo". Por suposto, nós engadimos un par de novas ideas, pero son practicamente invisibles contra o fondo. A protección Vampira Con todo, debe notarse que, como un xogo de premio de consolación era bo: Tema mariño prestar máis atención, a historia é moitas veces cheo de emocionantes misións e unha nova escena non estar aburrido durante o paso. Con todo, no momento en que as follas Assassins Creed: Unidade, "Cast Away" parece manchada, con todo, en última instancia, para decidir despois de todo para ti.

en conclusión

Ubisoft sabe como facer un xogo bonito e emocionante, pero a sede para encher os petos de rublos americanos moitas veces se fai a causa do fallo. Daría aos desenvolvedores un adicional de 1 ano, e Assassins Creed: Unidade (PC, PS4, Xone) se tornaría un dos mellores xogos xa existiron. Pero saíu cru e inacabada, causando un resentimento rápida de millóns de xogadores. Pero é de todo malo? Non, o xogo era moi fermosa, con personaxes ben pensada, unha historia fascinante, unha variedade de misións e unha boa co-op, apareceu por primeira vez en Assassins Creed: Unidade. mecánica de xogo foron reformulados, pero iso non sempre é un efecto positivo sobre a jogabilidade. Ben, agora o exército de fans pode ser dividido en 2 grupos: os que eloxian os cambios e innovacións, e os que queren, de xeito que os desenvolvedores teñen volveu todo de volta. Está de que lado?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.