Informática, Xogos de ordenador
Crises 3: requisitos do sistema e data de lanzamento
Algúns desenvolvedores de xogos de ordenador gusta moito de un beneficio adicional sobre os produtos do seu propio traballo. Parece que se fallou proxecto - por que non investir nela todos os esforzos para desenvolver lo, para facer máis e máis impresionante e atractivo. Outros creadores de xogos e chegar. Pero algúns parecen entrar na industria non é para facelo en algo novo e Deliciosos usuarios obra lanzamentos. Como se fose obvio, están neste negocio para o diñeiro. Desafortunadamente, a causa do sufrimento xogadores comúns que dan grandes cantidades de diñeiro para ver unha nova parte dun xogo favorito, e, finalmente, conseguir o mesmo proxecto, envolto en un paquete colorido. Iso aconteceu no caso de Crysis 3 - o episodio final da triloxía non é moi diferente da anterior, aínda que os desenvolvedores prometeron moito. Por suposto, non é especialmente aumentada para Crises 3 requisitos do sistema, que serán discutidas máis adiante.
sistema operativo
O feito de que os dous últimos partidos da serie non son moi diferentes uns dos outros, antes de todos os requisitos confirmaron que empuxou os desenvolvedores a ordenadores dos usuarios. No caso de Crises 3 requisitos do sistema non ser o máis impresionante, pero xogando po nos ollos, os desenvolvedores han ir en movemento astuto - ao mínimo estándar e recomenda requisitos do sistema, eles engadiron o máximo, que estableceu o máis alto estándar para o seu ordenador. Por suposto, este sistema operativo non é afectado - en calquera caso, ten que ter o Windows Vista, 7 ou 8, se quere executar o proxecto. Titulares XP, segundo e en moitos outros casos con xogos modernos, están fóra do traballo. Con todo, o impacto que este cambio de Crises 3? Requisitos do sistema para a tarxeta de procesador, memoria RAM e gráficos demostrar isto máis claramente.
procesador
As crises de xogo 3 requisitos do sistema pode sorprender ata cinco anos, pero agora eles non teñen medo de ninguén. Sobre todo cando se trata de CPU, porque os desenvolvedores esixen que só dous núcleos, tanto no caso do os requisitos mínimos e recomendados. Difire único indicador de requisitos máximos para o procesador, porque neste caso ten que ter polo menos catro núcleos.
Con todo, se ollar para os xogos que están saíndo en paralelo á terceira parte dunha serie, pode ser visto que as esixencias, e non moi alto. E se se lembra da primeira parte, que fixo tanto ruído? Porque entón o compoñente visual do xogo foi verdadeiramente notable e inimitable. Agora é só unha repetición do pasado. Por suposto, Requisitos Crisis 3 do Sistema PC-versión do artificialmente alto, pero nos consolas é moi evidente que os desenvolvedores non son particularmente lenta para o progreso.
memoria de acceso aleatorio
Memoria - este é o único compoñente, que é capaz de impresionar entre outra en Crise 3. Requisitos mínimos do sistema, neste caso, é de 2 GB de RAM, que está situado aproximadamente no nivel medio, pero os requisitos recomendados aumentar a 4 GB, e máxima, respectivamente, para os oito . Con todo, ata agora non se confirmou que os oito "shows" realmente precisa para executar o xogo en configuracións máximas.
tarxeta de vídeo
No caso de Requisitos Crisis 3 sistema ultra-modo de espertar aínda máis sospeita, se ollar para o que precisan dunha tarxeta de vídeo. Dada a amplitude gráfica impresionante da segunda parte, moitos xogadores foron esperando algo incrible. Pero, como resultado dun ollar os requisitos deixa claro que non hai nada de sobrenatural, non vai ver. Requisitos mínimos recomendados e están ao mesmo nivel no 1 GB de memoria, e os requisitos máximos son elevados a nivel de 2 GB. E iso a pesar do feito de que o xogo é declarado como unha obra mestra visual.
Pero os xogos modernos, aínda sen tales afirmacións ousadas xa esixen 3-4 GB de memoria de vídeo. E non é só en números - en realidade, como o xogo non parece moito mellor que o episodio anterior. Desafortunadamente, os xogadores están pagando máis para a expansión para Crysis 2, pero non para un proxecto completo, que é este addon é moito máis caro que a segunda parte do xogo en si.
lanzado
O xogo parece moi fresco só porque se publicou recentemente. A versión inicial en todas as plataformas lanzado nos Estados Unidos, e isto aconteceu 19 febreiro de 2013. Case inmediatamente seguido por outros lanzamentos - por primeira vez no mercado ruso en 21 de febreiro, e logo, o día seguinte e na Unión Europea. Como resultado, o proceso levou só catro días, o xogo vendeu en grandes cantidades, pero os comentarios positivos foron moito menores que o negativo. Por suposto, o xogo en si parece gran, e se fose un proxecto independente, el certamente recibiría as mellores críticas. Pero, desgraciadamente, a continuación dun proxecto de éxito, que queda no lugar, mentres que os desenvolvedores están bombeando fóra enormes cantidades de éxito. Absolutamente, a propósito, non gañou.
Similar articles
Trending Now