InformáticaXogos de ordenador

Prison Break: pasar xogos, códigos, moda e recomendacións

Ata o momento, xa apareceu tres partes do xogo Prison Break. Passage ten pouco que ver coa serie do mesmo nome, e os seus seguidores non vai atopar alí personaxes favoritos. Con todo, tamén ten que facer todo o jailbreak, decidindo moitos enigmas deste point & click - a procura para Android.

pode escapar: Prison Break

Comezamos a describir o xogo de pases Pode escapar: Prison Break coa primeira parte desta triloxía "Mobile". Comezar o xogo e coñecer a súa nova casa - a cámara.

Buscar o primeiro que ela e aproveitar todos os elementos. Ten que estar no inventario: a partidas, culler, cunca e pano. Na pota, comezar a tomar auga. Inmediatamente á beira da pía aguçar cubertos sobre "mancha" negro. Con "culler afiada" Eliminar os parafusos da cama e ter unha barra de ferro. Máis á esquerda das placas de vaso sanitario skovyrnite no chan, tomar a lámina para o final, elimina o chan. Usando burato chatarra prodolbite improvisado. Isto conclúe a súa existencia no confinamento solitario do xogo Prison Break: viaxe desesperada. Paso orienta na comunicación do edificio do cárcere.

Pon tecido nunha vara de aceiro e inflamar - Facho vontade. Ir a dentro do burato. Con toma esqueleto, eliminar a frecha, e comezar a grella folla de serra. Entón - na bodega. Escoller o fragmento desde xerador. Con pedras e paus, levantar a rocha e sacar a mangueira.

Entón tes que resolver un pequeno puzzle. Usa as "frechas" na porta. É necesario cambiar a pirámide de un lado para o outro. Lembre que só pode poñer a parte máis pequena longa. Como un "afundir" usar o cabalete lateral.

Na escuridade da noite

Polo tanto, antes de longo corredor. Seguimos pasando Game Vostede pode escapar: Prison Break. Use a lasca na imaxe da esquerda. Tapa da unidade de fóra para o lado. Colla o fusible. Na seguinte pantalla, pegalo na caixa vermella.

Seguinte enigma é moi sinxelo. Prema nos elementos azuis na orde correcta (de arriba a abaixo a través) - 2,4,3,1,3. A continuación, levante o descubrimento, e non se esqueza de lata. Pon-o ao lado do barril azul, e despois usar a mangueira para o recheo.

Use a roda de desprazamento na porta. Xogar tag despretensioso ea pechadura se abre. A sala de derramar gasolina no xerador e tomar a pomo da porta. Vai á seguinte "tag" para abrir a reixa.

avance

Pare o fan. Nas láminas será escrito o código para o cofre. En tubmochke é outra "perla" ea alza, que pode realizar o xerador. Zalaz'te en energoschit e decidir a seguinte "tag". É necesario que todos os fíos son cor correspondente. Como recompensa, incorporarse a clave.

Abre a porta para eles para a despensa cara a bordo. Na parede algunhas fotos, un deles baixo o último "perla". Preme o ángulo superior dereito da despensa e inserir-los nos galces. Agora eles teñen que moverse no sector dereito. Os movementos que pode realizar en regras shashechnym (saltando uns sobre os outros).

á luz

É hora de saír brevemente da prisión soto en Prison Break: viaxe desesperada. Paso leva-lo para as instalacións. Aproveitar o anaco de parede de papel. Resolver o puzzle e conseguir un extintor de incendios. No corredor, coa axuda do mel. tarxetas de caer no despacho. Na táboa bisturi agarre e ácido sulfúrico. Coas pernas do cadáver - tag. Preto do lixo no mato - outra etiqueta.

Voltar para a recadación. Con ácido, abrir o armario vermello na parede. Clippers tirar raios dunha bicicleta no piso de arriba. É necesario cortar ao lado. Investigación da sala: outro anaco de papel, unha marca azul no chaves, libro, círculo verde. No panel con teclas de recoller aparencia cubo de Rubik. Obter unha salsa de claves.

No corredor, a entrada á enfermería romper a agulla outra porta. No cuarto, podes atopar: outro libro debaixo do almofada, unha lupa, un chisqueiro, unha botella de xabón. Resolver o puzzle coa estante e así conseguir máis 2 libros. No posto doutro tag. Ten agora un conxunto completo.

No mel. corredor, abrir o código do porto - 8092. O último anaco de lixo. Coa súa axuda montar o mapa en parede. A continuación, colocar o libro no andel. Eles deben ser colocados segundo a suma dos números nas lombadas e stand. Tome a estatuilla.

celas de prisión

É hora de volver ao bloque dos prisioneiros do xogo que pode escapar: Prison Break. Paso de forza a buscar a "casa" os outros habitantes deste lugar. Voltar á cámara. Extinguir o extintor de incendios. Tome unha toalla. No corredor, abriu as claves do porto. O 3 células decidir xogar xadrez - obter un mapa e referencia. Voltar para a adega. Coloque o xabón no andel para botellas. Use anacos de papel, colocalos na orde correcta. Obter cartucho. Na segunda cámara utilizando unha referencia e resolver o enigma. Outra parte do mapa e "Tetris" (un dos enigmas máis reto de Prison Break). Paso do xogo nesta fase está quedando máis rápido, pero máis saturado os distintos puzzles.

Foi a última chave. Con el caer no último cuarto. Resolver o puzzle con "Tetris". Obter o mapa máis recente. Non esqueza incorporarse un lapis. Ir á oficina do xefe, onde os libros apilados. No mapa, utiliza giz. Obter as coordenadas - 27359. Este código abre outra porta no corredor.

Co cadáver tirar un anaco de papel e cortado cun bisturí na man. Ela abrir o cofre no seu escritorio. Enriba da mesa, non se esqueza "visión" verde. Agora tes un arma. Pode cargar o patrón. Tire no soto do castelo.

No tapnite despensa por instrumentos na parede. Escolla un puzzle par. No andel é outra vista. As caixas - un alicate. Agora romper a parede cunha cabeza. Abre as ferramentas de seguridade. Tome munición e xirar a bobina.

No paso inflamar facho. No esqueleto, pode desapertar o cranio e dividir unha cabeza. A continuación, decidir pequeno enigma na lápida. Cunha chave, abre a porta á enfermería. Posta a punto do peróxido, toallas e chisqueiros Molotov Cocktail e xogar un monstro. Siga a frecha.

Final - sumidoiros

Vaia á cámara e abre a porta ao final. Resolver o enigma coa tarxeta e tome a última "Sight". Agora poden ser malla aberta de cadeas. A continuación, abra o transformador alicate e recoller fío. Duto na parede pode ser dobres cun bisturí e agulla.

Acender a lámpada e poñer nun prato. Use o fío para conectar o puzzle. Na esquina esquerda, move o tubo. Na parte dereita da tarxeta de caer no chan e romper a parede cunha cabeza. Logo reunir un sinal "Exit". Suba as escaleiras e resolver o enigma a última no camiño cara á liberdade. Parabéns, rematou o partido Prison Break. Paso era para levalo (no mellor dos casos) uns 30 minutos.

Prison Break: Alcatraz

Así, vemos outra parte da Quest, "Prison Break". Esta vez ten que escapar dunha fortaleza inexpugnable, que está situado na illa. Cheats Prison Break: Alcatraz non é máis difícil sección anterior, pero ás veces aínda ten que romper a cabeza.

Comezar de novo na súa cela. Leve unha almofada de pedra e bater o afeitar na pía. Blade, abrir o sobre. A clave resultante pode desbloquear a caixa sobre a mesa. Cigarro dar compañeiro de cela. En agradecemento, que vai che dar o código dun segundo caixón. Un martelo pode romper a parede á esquerda da entrada e obter a clave. Abre a porta e ir á seguinte fase.

Examine a estante e pegar un xogo cun anaco incomprensible. Acenda unha vela. Con el, iluminar o canto dunha mesa e obter un dardo. Abre as algemas, que manteña o peso. Pon a pega na billa e introducir un balde de auga. Girey dreno zócolo e enche-lo con auga. O papel lapis sombra resultando na mesa e obter un código (9788). Abrir a caixa, incorporarse a clave da porta.

Outra cámara. Comece a inspección de costume. Nas prateleiras podes atopar unha corda e unha culler. Comer "sopa", que obtén unha chave de fenda. Desapertar o panel traseiro do radio e retire a batería. Corda pode tirar unha cadeira e tomar un comprimido. Tras tentar la no papel, vai aprender o código da caixa (MLVV). Pintura e batería "dobra" o dispositivo para o seu uso en tatuaxes e compañeiro de cela. O premio - o nivel de conclusión.

O seguinte nivel

Como verás, o paso do Prison Break xogo: Alcatraz moi monótono e require un lector de pensamento moi unilateral. Rematou cun nivel simple, pode pasar á seguinte.

Unha vez máis, buscar a cámara. Tirade a pedra, e un baralla de cartas. Enriba da mesa, xogando paciencia e pegar un par. Permanecen código (7933). No cadro Tome a corda. Jar na contraataque calzada mesa e obter unha moeda. Coa súa axuda afrouxar a cama para a adquisición da rede. Necesita colgar na cámara de rack e unha corda para o estropallo, que romper as barras.

E, de novo, a nova cámara con un veciño. Enriba da mesa - unha pedra favorita. Con el, esmagar a botella no chan e eliminar a mensaxe. vara trazada na parede - código do caixón. Inside - Dominó. Botaron en virtude do réxime nunha carta a outra caixa e obter os datos. Xoga na mesa - unha nova combinación. intercambio para un bocadillos. Pon-o no chan, preto da pía, eo rato vai arrastrar a clave.

Unha vez detrás das reixas. En Prison Break: Alcatraz paso é tan monótono que parece que os desenvolvedores estaban con preguiza de vir cara arriba con unha trama normal e crebacabezas. Enriba da mesa - unha culler e un lapis. Mire o xornal nunha cadeira e abrir a caixa (5422). Escolla cadea. El colgar no stand para o outro e axustar os niveis para que coincidir co orixinal no cartel. cambio de diñeiro no libro. Puxo no andel para o resto de residuos de papel. Se usa un lapis nun anaco de papel - aprende a secuencia correcta de personaxes nos libros. A clave vai desbloquear a caixa sobre a cama. Abridor de lata, abrir o cristal enriba da mesa e comer o cocido.

última Threesome

nivel delirio comeza a ir fóra da escala. Paso do xogo Prison Break se fixo tan ilóxico que a complexidade do aquí e "sen cheiro". Localización nunha lata pode introducir pola cámara? Escuro. Pero antes ten 7 nivel é necesario para obter algunha maneira para fóra.

Tome a pedra preto dos zapatos, tome os seus zapatos. Combinalos con clips de papel nunha cadeira. Apertar cepillo atópase detrás de barras. No papel mesa razmalyuyte e recibiu o código, abra a caixa (4328). No cadro, usando prismáticos, verás a seguinte información (4902). Na seguinte caixa - corresponde. Colla o diñeiro dos bancos e mercar un pouco para atrás. Inflamar a almofada, bateu o garda e correr.

Un novo día e unha nova cámara. Tirade a pedra e coitelo sobre a mesa. Abrir o paquete. O saca-rolhas resultante Uncork a botella. Obter o código (7492) e un plug. dreno conecte a pía eo tipo de auga quente (guindastre vermello). outro código aparecerá no espello (diamante, círculo, triángulo, diamante). Nunha das caixas - abridor de lata, noutro banco para ser aberto. Romper o diálogo e Despeje os chícharos. Leve pluma dun paxaro, mergulla-lo no uso de tinta e papel (4342). A táboa de cabeceira será baseada na chave cobizado.

É o último voo. Tome un coitelo e abrir a caixa. No armario de tomar o selo eo cargador dun teléfono móbil. Conecta-los a unha toma de enerxía, vai atopar o código (7321). O spray caixón que proscribe formigas no armario e levar o partido. Acenda a vela e cera de goteo sobre a mesa e otshtampuyte. O seu código (9736) desempaquetar outra caixa, e recibiu un par de pinzas, eliminar a clave do bote. Desbloquear a última caixón, aproveitar o martelo. Mover a imaxe co barco, e socos seu camiño cara á liberdade.

parte 3

Nós queremos mencionar o Prison Break xogo: Lockdown. Paso de esta parte non é diferente de "Alcatraz". A mesma cámara, as mesmas caixas e códigos. Os creadores do xogo, obviamente, con preguiza de chegar a algo orixinal, só copiando a parte anterior. Así, despois do primeiro partido da serie está morto e é improbable que isto ocorre de novo correr polas rúas de volta da prisión, resolvendo puzzles enxeñosos. Prison Break: Lockdown, que o paso leva-o coa forza de vinte minutos foi a lápida sobre bastante unha xornada interesante.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.