O xogo comeza con Cordon, no que están situados algúns Sidorovich, que salvaron a vida principal do personaxe. Tamén introduce o xogador no transcurso do caso, que explica a que, cal é a situación na zona hoxe. Vale a pena considerar o feito de que o noso personaxe esqueceu todo o que lle sucedeu antes e non recorda nada: quen era o que era eo que viviu.
O único que xorde das borrosas imaxes vagas da conciencia é a palabra "shoot". Con Sidorovich, tamén pode negociar (se, por suposto, hai máis que). Entón o noso salvador pedirá que pague o servizo para o servizo - para axudar aos acosadores a atacar aos covilhões dos ladróns. Para iso, ten que saír e atopar o Wolf - o xefe desta operación. No transcurso da misión, o tirador recibirá o seu primeiro arma de lume - unha pistola e varios cartuchos. Usando un mini-mapa, non é difícil determinar a ubicación dos inimigos (están marcados con puntos vermellos). Despois de completar a misión, Sidorovich recompensará xenerosamente a nova personalidade ascendente na Zona. O xogo "Stalker: Shadows of Chernobyl", o paso do cal está representado como unha aventura perigosa na Zona radioactiva, presentará ao xogador con moitas novas impresións, transferíndoa a varios lugares e situacións. Logo de cumprir a súa primeira tarefa, Shooter seguirá traballando para Sidorovich. Pero esta vez todo resulta ser moito máis serio; é necesario penetrar no territorio dos militares que protexen a saída da zona e rouban documentos confidenciais. Despois de completar a misión, pode ir máis lonxe, profundamente na zona.
No transcurso do movemento, Sidorovich informará á radio que un acosador chamado Fox ten información sobre Strelka. Dándolle unha pequena axuda, podes obter información valiosa sobre o contacto en Gray, quen sabe máis do que fala. O xogo "Stalker: Shadows of Chernobyl", o paso do cal parece unha determinada cadea de detectives, familiarizará ao xogador con moitos habitantes da zona: afable e malvado, amable e perigoso, honesto e mercenario. Pero no lixo, honestamente, case non había persoas brillantes e decentes. Un pequeno destacamento mantense no hangar, unha vez contra os ataques dos bandidos. Por suposto, o noso heroe sen nome está listo para prestar toda a asistencia posible. A continuación, cómpre retirar a recompensa e moverse cara ao norte. O paso do xogo "Shadow of Chernobyl" baséase no estudo secuencial de lugares onde o xogador ten que realizar unha serie de tarefas básicas e de lado (se o desexa). Habendo falado con Gray, decatámosnos / decatámonos dun certo escondite, escondido baixo a fábrica. Anteriormente, era a caché da frecha. Quizais poida atopar algunha información útil alí. Para iso, debes baixar o dreno, que está cheo de anomalías e bandidos. Tras chegar ao lugar indicado, levamos unha unidade flash con datos e todo o que queda baixo o brazo. Por certo, este é un detalle moi importante do xogo "Stalker: Shadow of Chernobyl".
O paso do xogo está construído de tal xeito que é simplemente vital para que o usuario recolla todo tipo de material e material que só pode atopar. Na Zona non existe tal concepto "moito", aquí hai que gardar e protexer todo. Máis aló da historia, hai que atopar outros documentos do exército, que están no Instituto de Investigación de Agroprom. Levándoos, podes ir a unha nova ubicación cun corazón puro, onde se atopa un dos lugares máis concorridos: a barra "100 Rentgen". No mesmo lugar comeza unha das saídas máis fortes do xogo "Stalker: Shadows of Chernobyl". O paso con cada misión realizado se fará máis pesado e máis pesado, polo que o xogador gritará. A continuación, o xogador está esperando unha viaxe incrible e mística a través de dous laboratorios, unha área restrinxida, un zombie cheo e outras criaturas horribles. Ao final, todos poden ver un final diferente, todo depende das accións que o usuario realizou durante o paso das principais misións do xogo "Stalker: Shadows of Chernobyl". O paso deste xogo é fascinante e orixinal, porque polo momento non hai ningún proxecto similar que describe a zona mística, situada ao redor do NPP de Chernobyl.