Pasatempo, Xogos de mesa
Xaque mate no xadrez. Que é xaque mate e como poñer o Xá ou alfombra?
Atención ao seu xadrez atraeu un longo tempo. Non é só un xogo de intelectuais. Aquí son combinados creatividade e matemáticas, lóxica e visión creativa para resolver situacións.
Entón, imos ver onde todo comezou.
Historia da aparencia do xogo
palabra rara "Chaturanga". Poucas persoas hoxe ter oído iso. De feito, o nome do xogo na antiga India, que se tornou o proxenitor de xadrez. El xogou catro e moldea cada un tiña oito. Raja (rei), o coche (torre), cabalería, elefantes e catro peóns. Cor diferente do de hoxe. A bordo estaban as figuras vermello, verde, amarelo e negro. Non é doado - poñer xaque mate!
Houbo, con todo, unha opción para dous xogadores. Segundo o número ea colocación das figuras que se corresponde exactamente ao xadrez hoxe.
A segunda versión é a orixe bizantina. Na Idade Media romeyskoy sabe Zatrikion entretido. Dous do inimigo, para 16 pezas cada. Como, todo como está agora ... Pero non todo é tan sinxelo! A placa foi rodada! Dezaseis campos no perímetro exterior e catro - no canto do anel de xogo.
No Imperio Ruso nos séculos XVIII-XIX. Eles foron xadrez popular para catro xogadores con fortalezas. 76 figuras, 192 células e dvadtsatiugolnaya bordo!
Hoxe hai un campo, na forma dun cilindro e un toro (doughnut). Pode pór un xaque mate, batendo de volta!
E inventado en 1948 por unha modificación das normas de diversión damas chamados cheskers suplementados. Pode andar só nas células negras, e cada participante 8 peóns, 2 King, 1 elefante e camelo 1 (outro nome - a enfermeira, o mesmo que o cabalo de xadrez estándar).
"Combate" versión do xogo require o seguinte. Consello divídese horizontalmente en dúas metades, e os adversarios están dispostos tropas en segredo un do outro. Ademais recollido nunha unidade e continúa normalmente.
Cal é o máximo
Entón, de volta á afinación estándar. O obxectivo do xogo é destruír a segunda parte do rei. Así, o ataque contra el e un cheque. Se o adversario era capaz de defenderse ou para evitalo, a loita continúa.
Vexamos un exemplo. A figura mostra esta situación: elefante branco ataca o rei negro.
Shah xadrez é de varios tipos:
Eterno (así que o xogador move para lonxe da ameaza, o seguinte paso, está de novo baixo ataque).
Este modo de ataque alongar moito o tempo do partido, case ata varias horas. Con todo, por outra banda, o xogo é moi rendíbel. Pode facer un curso de repetición tres veces e, se o xogador desexar, o sorteo será anunciada.
Oculto (figura shahuet que anteriormente agochar outra da mesma cor. É dicir, un partiu, un segundo ataque).
tipo común de ataque. A beleza da cousa é que, cando se crea un arranxo axeitado na tarxeta vai ser capaz de tomar un dos soldados inimigos, o rei inimigo está baixo ataque. O seguinte paso será o adversario para ti, tamén, máis, xa que terá que defender e non atacar e desenvolver posición.
Cross (peche da ameaza, responde o mesmo progreso se atacar o rei do oponente).
Unha resposta moi común para a versión irreflectida en todos os detalles antes. Moitas veces principiantes non é a situación cando o adversario parece "bocexar". figura guapísimo está baixo ataque ou o Xá e suplica. Se penso que a situación é totalmente no seu favor, e todo vai como un reloxo, parar e dar un ollo na tarxeta de un ángulo diferente. Pode ter que dirixirse para ir á súa propia derrota, en liña recta nunha trampa.
Que é a alfombra
Non está maldicindo o partido derrotado, pero as palabras que soan simplemente semellantes. En persa que significa "impotente, inmobilizado", e en árabe - "morreu".
O seu rei xunto e para onde correr, e non hai nada para bater preto de algunha maneira? Velaí o que pasou. Todos xaque mate, o que significa "o fin do xogo."
A principal tarefa - para non permitir que tal rumbo dos acontecementos a calquera custo. Pode vir a desempeñar un empate, crear un punto morto. Pero mellor detalle para comprender todos os meandros do xogo e dirixir-se na posición do taboleiro.
Analizar lote de rexistros, desmontar solucións grandmasters nos campionatos mundiais. Aprender, finalmente, a estrea é diferente do xogo do medio!
Este xogo incrible é tan variada e versátil, que fixo amizade con ela, vai comezar a cambiar para mellor. Aínda que iso non é todo tan bo como queremos.
Ben, nada, axiña aprender as estratexias e tácticas que poden loitar con varios adversarios á vez!
E agora imos ollar para as principais opcións para a vitoria.
raíña mat
Un dos dous primeiros Etudes para principiantes. Capaz de andar, aprendemos a manter un rexistro de partidos. É hora de poñer o primeiro compañeiro en condicións de invernadoiro. Que tipo de formación é necesario. Adestrar duro, loita fácil.
considerar coidadosamente a composición. Unha gran combinación para principiantes. Resolto en elemental, onde os números son. Blanco Rei queda na A1, ea raíña negra próximo movemento para atacalo, movendo-se na A3. Pode pechar ou romper o Hitti? E para escapar do golpe? situación difícil. O xogo é longo, eo perdedor é entender o partido no rexistro e analizar erros.
elefantes mat
É tamén unha vitoria variación común. Un ou dous oficiais poden desempeñar un papel clave na batalla. E se o inimigo deixa un flancos abertos miope, pecado que non é para aproveitar o momento. Checkmate, señores.
Teña en conta a figura máis forte realmente cambiou. Cabalería, elefantes feitos totalmente todo o traballo! Isto é o que acontece no xogo, cando os xogadores me empolguei con algunhas ideas estratéxicas. Imaxina que é boa estrea onte Capablanca, eo adversario vai hoxe, de xeito que sexa posible aplicala. Beleza!
Rook mat
Composición para principiantes clásica. Unha ou dúas torres, dous do rei e unha placa en branco. Un dos primeiros bocetos, o que vai aprender no curso do desenvolvemento desta estratexia excelente. Blanco Rei segue G7 folga e H7, rolda de ataques no oitavo posto. "Finita la comedia".
Bishop e xaque mate cabaleiro
Máis difícil tarefa. Caballo anda coa letra "G", o oficial - só en diagonal da mesma cor, neste caso - negro. O rei negro é o tempo suficiente para realizar a partir dunha empresa ata que era canto zazhmut. E hai xa tres a un.
Tales momentos son, por suposto, ocorrer nun partido normal, pero máis frecuentemente ocorre nos bosquexos. Comeza curta primerchik, está considerando todos os escenarios. Máis tarde, ir a un nivel máis complexo, engadirase á figura. Solucións non vai ser escondido través de tres voltas e sete. Desenvolver combinatoria, aperta observación. Todo está só comezando!
Matt King e peón
Outro elemento da composición. Mesmo se non hai ningún adversario, e só aprender o básico. Tome un par de crebacabezas, tarxeta e un conxunto de figuras. Probe escribir o partido, para a súa posterior análise.
No noso caso, hai algúns desenvolvementos de enredo. Checkmate en peóns de xadrez deste xeito é posto ou un deles chega a última liña, un dos métodos anteriores.
Pode escoller calquera forma, no canto de peóns.
Pero este é só o primeiro paso. Nós nin sequera entrou no limiar deste palacio máxico. Á fronte de ti aínda está esperando para a alegría das maiores vitorias e tristezas de lesións irreversibles. país feliz bágoas ou o campión do mundo, o título orgulloso de gran mestre.
Como vostede sabe, as perspectivas infectados, quizais comezará a desenvolver e levar a idea para as masas. O pensamento lóxico será flexible e atenta ollo - tenaz.
As moitas facetas do mundo de xadrez e perspectivas abraiantes e sorprendentes. Como o clásico Moscow renomeada Nova Vasyuki e Vasyuki - na vella Moscova.
O resto - unha cuestión de práctica. Boa sorte para vostedes, queridos lectores!
Similar articles
Trending Now