TecnoloxíaElectrónica

Quen vai gañar, televisión ou ordenador?

Agora hai tal situación no campo da tecnoloxía de alta tecnoloxía, que a tecnoloxía de televisión moderna ten que funcionar cada vez máis como unha computadora normal. Este non é un homenaxe á moda, senón unha dura necesidade. E se todo está claro co tamaño ea calidade da pantalla (aquí debe, a priori, estar a unha altitude), entón con funcións de computador estrictamente especializadas, todo non é tan inequívoco.

Tomemos por exemplo o navegador incorporado, o surf no que se realiza o mando a distancia e a conexión a internet se realiza mediante Wi-Fi sen fíos. Esta opción está realmente na demanda? Curiosamente, é moi demandado. O problema é que moitos usuarios non queren atrapar a atención con detalles e materiais innecesarios. É moito máis doado para eles ver contido interesante (películas, programas de TV) directamente desde o navegador en modo en liña, o beneficio de recursos que só funcionan con calidade HD é suficiente. Para aqueles que prefiren realizar todas as operacións no seu ordenador, os televisores das principais marcas ofrecen utilizar unha unidade flash convencional. O contido da unidade flash está conectado ao televisor no conector USB, é lido e reproducido. Esta característica é moi conveniente para os que descargaron a película en internet no seu ordenador e queren velo na pantalla grande. Aínda así, o home theater a este respecto é moito mellor.

Os productores de grandes paneles de televisión adoitan agregar todo tipo de funcións ao máximo, polo que non era peor que o dun veciño. E o feito de que sexan de pouca demanda non se preocupa. Por exemplo, a capacidade de gravar un programa de TV directamente desde a pantalla a unha unidade flash case nunca se usa. Tamén é un pouco vergoñenta a tossura maníaca coa que as principais empresas de Samsung, Panasonic, Philips, Sony e outras compañías intentan equipar os seus modelos con funcións 3D. E non importa que o lado técnico aquí está lonxe de ser perfecto. O principal que era como un veciño. Ás veces realmente se atopan exemplos útiles, onde o 3D non é un son baleiro. Xigante non barato de corenta e catro pulgadas Philips 47PFL6097T ofrécelle ao usuario a elección da profundidade de 3D. Cunha frecuencia de 600 Hz e un billón de cores, esta opción estará sempre na demanda.

Pasemos ao lado visual. Unha persoa lonxe do lado técnico do asunto pode pensar que todas as pantallas son iguais. Non é así. As empresas están investindo porcentaxes impresionantes de vendas no desenvolvemento das súas propias solucións tecnolóxicas, buscando evitar os competidores. Cada fabricante ten varios modelos emblemáticos, onde os refinamientos científicos se fan prácticos. Aquí e unha alta velocidade de cadros, e excelente renderización de cores, ea densidade de píxeles por polegada, ea cantidade de cores, ea resposta da matriz, etc. Un estándar común era a posibilidade de colgar un televisor LCD ou plasma directamente na parede. Unha cousa é certa. As tecnoloxías implementadas avanzaron moito, pero os productores de contidos están moi atrás.

Aínda así, a fusión de televisores e computadoras é pouco probable, se non, sucedería. Se unha persoa é máis preferíbel comunicarse nas redes sociais que ten unha tableta, mentres que outra é máis conveniente para escribir diálogos nun teclado de escritorio, o terceiro terá que aprender noticias de Internet que están no sofá. A televisión e a computadora continuarán a complementarse en moitos aspectos. Pero hai unha tendencia preocupante para ambos. É promover as tecnoloxías de espazo virtual, lentes 3D e medios de manipulación neste ambiente. A introdución destas innovacións eliminará toda produción de paneis de uso compartido (televisións, monitores).

A conclusión seguinte é feita. Baixo certas circunstancias, ninguén vai gañar, e haberá algúns perdedores. Os que gañan a tempo cambiarán as súas liñas de produción a novos raíles.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.