Pasatempo, Xogos de mesa
Xadrez: historia, terminoloxía. Life - un xogo: zugzwang - é unha motivación extra, non o fin
Damas e xadrez - é un dos xogos modernos máis populares. É difícil atopar un home moderno que nunca na súa vida non se moveu sobre os números tarxeta negro-e-branco, pensando en manobras enxeño. Pero moi poucos outros que xogadores profesionais persoas, familiarizado coa terminoloxía de xadrez. Con todo, estes conceptos son moitas veces utilizados para describir os acontecementos reais da vida pública. "Zugzwang" - é un deses termos.
Un pouco de historia
Damas e xadrez - é xogos moi antigos. Científicos de todo o mundo non foron capaces de determinar cando aparecen. Crese que damas reproducidas en antiga Babilonia. Xadrez apareceu un pouco máis tarde - preto de un mil cincocentos anos na India. Hoxe, ambos os xogos son considerados intelectual e ocupar un lugar importante no lecer de persoas que queren aprender a pensar loxicamente. E grazas ao desenvolvemento de ordenadores e teléfonos intelixentes e ampla difusión de Internet de alta velocidade pode agora competir cun adversario virtual en todas as partes, e non esperar por amigos para reunirse en torno á mesa. Pode escoller un xogador do seu nivel, e non ter medo de que zugzwang - é o único partido partido final opción.
O máis importante
Aprender calquera asunto novo comeza sempre co aparato conceptual. A fin de ser capaz de chegar de forma independente cunha manobra interesante, ten que primeiro familiarizarse coas descricións de miles xa xogaron combinacións. E iso non se pode facer sen o coñecemento dos termos. Educación en calquera sección comeza coa historia de como os números son chamados. O adestrador explica os principiantes que a raíña, oficial redonda e loshad- lo designación errónea. Estas cifras son chamados os seguintes: raíña, torre, bispo e cabaleiro. Os dous primeiros refírense á categoría "pesado", o segundo - "light". Total de cada xogador oito peóns, dous elefantes, cabalo e en barco, unha raíña e rei. Todas as pezas van de diferentes xeitos. Peóns - tanto horizontal como vertical, elefantes - diagonal, cabalos - letra "G". Raíñas e Reis son figuras máis móbiles, para combinar os estilos doutros.
Consello e notación de movementos
Taboleiro de xadrez está composto por 64 vivendas: unha metade - Branco, outro -Preto. En ambos os dous lados existen "branca" e as tropas "negra". liña imaxinaria que separa-los chámase delimitación. Comezar o partido, ou a súa estrea - unha variedade de manobras e protección. A segunda e máis longa fase - é medio xogo. Remata cunha derrota, un empate e unha vitoria. Zugzwang - este é só un resultado intermedio. Un xogador superar o tempo asignado a pensar en correr, é un perdedor. Neste caso, dicimos que estaba con problemas tempo.
Move cada xogador é gravado nunha forma especial. Na súa descrición son utilizados como abreviaturas figuras (Cr, F, C, A, K), e denotan contornos (letras) e verticais (cifras). Roque ceros gravación.
terminoloxía Chess
Os nomes de moitas situacións de xogo son usados para ilustrar os acontecementos reais da vida pública. É difícil atopar alguén que non sabe que tal alfombra. En contraste co Shah, nesta situación, non é posible para salvar o rei, eo resultado do xogo pasa a ser unha conclusión precipitada. Pat - que realmente forzou un empate, porque ningún dos xogadores non teñen a posibilidade de realizar o curso. Roque no xadrez relacionada coa protección do rei, é curto ou longo. Zugzwang - é unha posición na que o próximo movemento de calquera das partes vai empeorar a situación do xogo para ela. Fork - unha situación cando o ataque son só dúas pezas do adversario.
posición zugzwang
Por primeira vez este termo se atopa na literatura de xadrez alemá sobre o século 19. A súa Inglés analóxico uso xeneralizado tras o campión mundial Emanuel Lasker en 1905. Pero o concepto era coñecido xogadores Zugzwang moito antes do prazo. En 1604 Alessandro Salvio, un dos primeiros investigadores de xadrez, o primeiro en describir este estado de cousas. Aínda que algúns estudiosos sosteñen que zugzwang foi descrito nos textos persas de Shatranj que se relacionan co século 9.
Vida - o xogo
Nenas e nenos, como bonecas e soldadinhos de chumbo. Con eles, eles perden a situación de vida real. A medida que envelhecemos, nós acumular experiencia, pero a necesidade de eventos de simulación non son eliminados. Damas e xadrez en particular - un exemplo gritante. Eles permiten que escapar da vida real, e ao mesmo tempo para practicar a concentración ea memoria. Zugzwang no xadrez ensínanos que, por veces, o mellor xeito é simplemente non existe, entón tes que actuar e non prokrastinirovat, ollando para o progreso inexistente. Ás veces é útil para deixar ir, esperar e logo tomar a situación nas súas propias mans. Shah - non é o final, ea motivación para poñer máis esforzo. A principal cousa - para evitar a alfombra! Aínda que a oportunidade de mellorar as súas habilidades e gañar o partido non foi cancelada, por iso todo enrolado en ti!
Similar articles
Trending Now