Deportes e FitnessOutdoor Sports

Jump - é un soño de voar

Jump - é un dispositivo marabilloso que permite que o atleta sentir como un predador probar a tremenda descarga de adrenalina. Esta cuncha, o que dá a posibilidade de facer saltos incribles e trucos acrobáticos, transformando unha camiña ou exercicios nunha aventura interesante.

botas de funk

Jump - é un simulador de Deportes, innovación en fitness e adestramento aeróbico. Ela brota de fibra de vidro en un marco especial, firmemente fixos no atleta pernas con fixación do xeonllo ata o pé. O principio do seu traballo é a biolóxica prototipo - xeonllos canguro. Pero nada se compara co canguro máis hábil deportista dzhamperistom capaz de alcanzar velocidades de alcance de ata 40 km / h ou despegar nunha altura de dous metros.

Historia da patente

¿Que é un Jump (ponte), o mundo aprendeu en 1999, cando o seu "simulador especial para correr e saltar» patentes australiano Alexander Bock. Outros nomes simulador - "cadros" (Ang Bok -. En nome de A. Bock) ou "jumpers alegres" (nacido Jolle -. Fun, salto - salto).

Aínda semellantes aos prototipos do dispositivo ser. É incerto, pero crese que os primeiros inventores das botas de sete leguas eran ladróns Petersburgo gang "salto" (1918-1920). Usando primavera, eles se mudaron saltos, obstáculos altos superar e algún tempo foi difícil para a policía.

Pogo-Stilts - Anda, saltóns acrobatas Bill Gaffney e Tom Weaver estadounidense (1954) - tornouse o segundo prototipo. Eran dispositivos pesados profesionais, e distribución que non recibisen aínda permite para ir ata 3 metros de altura.

En 1973, el colleu o bastón para un equipo de científicos desde Ufa - eles construíron un modelo de "Saiga" para o motor de combustión interna. O proxecto está a ser desenvolvido para este día.

Jump - é un anuncio de emocións positivas

Inicialmente invención Boca só causou confusión. Cal é a conexión en ponte, o mundo aprendeu logo vídeo incendiaria publicado en Internet. Ademais, axentes de publicidade comezaron a aparecer nas rúas dzhamperisty que seguen a anunciar correctamente e promover jumpers Jolly.

Propósitos e funcións

É realmente un simulador de Deportes. Estudos comprobado que exercer máis dunha hora con jumpers efectivamente aumenta a forza ea resistencia dos grupos musculares da necesidade de manter o equilibrio. Non podemos relaxar e non SKIVE traballar. Volver, prensa, nádegas, músculos da perna e ligamento da cadeira - todos incluídos no exercicio aeróbico. Neste caso, hai un extra útil, reduce a carga sobre as articulacións do xeonllo e columna vertebral debido a resortes. Outro factor importante é a formación do aparello vestibular. Sobre a normalización do sistema cardiovascular, perda de peso e mellorar a postura non paga a pena mencionar - e todo tan claro.

Pero a vantaxe máis importante do adestramento - alta emotividade, un adicional de liberación de endorfinas e adrenalina, confianza, emocións positivas e sensación de voar!

Fabricantes e modelos

A produción en masa comezou en Corea do Sur, a continuación, a China uniuse, e despois para a Austria e Alemaña. Hoxe os produtos son representados marcas Poweriser e FlyingLocust, FlyJumper e Jolly Jumpe, Pro-Jump e PoweriZer. Cada un escolle para ti e as súas preferencias.

É importante:

  • Jump - un dispositivo deseñado para diferentes categorías de peso. jumpers expertos son aconsellamos principiantes para incorporarse modelo claro de seu peso, pero para jumpers máis avanzados encaixar unha categoría máis - salto será particularmente elevado.
  • Asegúrese de mercar todo tipo de protección. O casco é obrigatorio!
  • Antes de aparecer en persoas que non están con preguiza de pasar por un adestramento con un instrutor. Leva media hora, pero vai dar confianza e reducir o nivel da lesión. Polo menos algunha habilidade é necesaria. Lembre, vostede - publicidade! Ficar enriba!

Como comezar?

¿Que é un Jump? Este extremo, adrenalina, o desexo de destacar e despegar! Se acordou tales sentimentos, tomar 400 a US $ 500 e ir á compra en internet. En moitas cidades xa apareceron cadros mecánicas - pode ser así. Como xa se mencionou, non superestimar súa forza e capacidades. Na primeira, camiñando con un instrutor, a continuación, camiñar sen un instrutor, a continuación, realizar - non jejuam! Superar obstáculos, comece con sesións de adestramento - tirar o papel hixiénico entre os soportes na altura desexada e probar. Non comezar a ir con bancos, valos e coches. É doloroso e caro. Coa crecente habilidade quedará suxeito aos trucos máis avanzados e unha variedade de cambalhotas.

Entretemento ou Deportes

Andar, correr, saltar, e mesmo baile de fitness no jumpers - certamente non é un deporte. Pero hoxe os trucos fascinación sobre estes simuladores tornouse unha escala tal que pode ser considerado dzhamperistov atletas.

Deporte é nomeado despois o inventor - Bocking ou pauerboking (Inglés Powerbocking.), Athletes - Bokeria. Entre os partidarios do dispositivo único ten acrobatas, dublês e acróbatas. A súa ir impresionante! Algúns, como Matthias e seu irmán Mikael Lindstrom (Nick Swebounce e Hemoves), Bocking fixo súa profesión. Son coñecidos para as performances inesquecibles e encanto en festivais extrema areal. Os máis novos dzhamperistu 4 anos, mentres que o fan adultos Bocking celebrou o seu 50 aniversario en pernas de pau!

Gran Bretaña tornouse o primeiro país a amo este deporte, e segue a liderar o campionato mundial en número de atletas Boker.

E Deportes que medran axiña e entretemento extrema nun único paquete, o exercicio aeróbico poder e recreación no aire, unha clara demostración da vontade de vitoria é a personificación do soño dun neno de un conto de fadas, e voar - iso é o que os jumpers e ir! Quere sentir como un super-home ou un trofeo cazador rápido - usar jumpers Jolly!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.unansea.com. Theme powered by WordPress.